anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

然后后来做着做着发现被我用的另个UI插件背刺了......是这样的,因为本人的审美堪忧,之前买了个看起来还不错的……怀疑这个会重新覆盖I2那些组件设置的字体,然后显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧。……想了下解决方法,要么就在代码在开始或者换语言的时候,把这个全局管理的值改掉,估计应该就可以了,或者是把全局管理关掉

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

所以果断交了100刀注册Steam开发者,在这里发布游戏给大家玩因为要发布Steam,所以我又花了3……天时间完善了许多细节和修复bug游戏有很多不完善的地方,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家乐……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发者,在这里发布游戏给大家玩◎ 因为要发布 Steam,所以我又花了 3 天时间完善了许多细节和修复……bug 游戏有很多不完善的地方,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家乐!……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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如果你好奇我们都买了些什么,推荐了些什么的话,点进来看看吧。……虽然没有成文,不过列表中游戏的价格、折扣与评价信息目了然,方便大家选择。……如果款游戏我真的非常喜欢,那肯定是出了买,不会等什么10% off、20%off

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923

有时候看看玩家的游玩时间,觉得~想想看这是玩家把他生命中的段时间了你的游戏呀,必须要让人家开心才行……(我也想录视频给大家分享更多独(冷)立(门)游戏~不过时间真是,哎T_T)3)另外觉得比较重要的点,……3)不管什么时候都平心态吧~【6】再顺便说~这大概把年半的话都说尽了……欢迎来勾搭呀

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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hud 上玩家提示或是图标之类的符号来告诉玩家目标在哪,往哪走。……就像炒菜放盐,大家都知道要放盐,可是多少盐,要不要和糖,只能花很多时间去尝试去学习才能掌握,这也正是……游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验,我们准备了份问卷调查

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827

《液化物LIQUID》需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归下文字了由于在写《液化物LIQUID》……其实说是武侠小说不恰当,武侠小说是写江湖儿女,快意恩仇,般不是金庸俠者大也就是古龙悬疑破案,我这本更像是生活小说小说什么情操高尚的真豪杰大英雄……,总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度是这周末即能完成demo放个封面图和些风景图

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

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绽放于离地球 380,000km 远的夜空中的美丽蔷薇,人们称之为「康斯洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类的威胁「康斯洛」。 花子究竟是什么人?……这是个献给曾经年少之大人们的,耀眼的冒险故事。也是个找寻到真正价值之所在的,人们的故事

ElisaGames:《Elisa》立项

indienova.com/u/elisagames/blogread/2269

放一个微博:http://weibo.com/ElisaGame(希望大家可以关注下我们微博,顺便问问……因为直是我个人在开发(但是有部分美术因为时间关系选择了外包),所以进度有些慢~先放一些游戏的美术设定吧……~然后呢,在原画完成的时候,突然注意到了DB,所以美术做了些小效果然后放个现在还暂未确定的角色(

逃脱生化(Escape from biochemical)

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主角因在宿舍睡觉而逃过劫,醒来时,实验室片狼藉,主角第时间上报政府,可政府因深知实验人身上的病毒的可怕……,不能让病毒传播出来,于是封锁了实验室的唯出口,了主角四件任务,完成之后就放主角出来,主角只好咬牙答应……,可触发另个游戏结局

版本:Early Access


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