小组帖子:找UE开发合作伙伴(为爱发电)

indienova.com/groups/post/103746

、简单模型修改、简单骨骼绑定,不用从头开始建模,可以下载素材然后根据需求进行简单修改程序需要跟我一起配合完成游戏程序上开发策划内容是数值……游戏平台 : 端游可以接受新手,有兴趣来,如果合作愉快的话后续可以继续合作制作新游戏分成模式:如果失败了那么大家都没钱……,成功的话按功劳分配联系方式:QQ1056850935

PatheaGames:优化正当时

indienova.com/u/patheagames/blogread/8239

希望能缓解一下各位玩家机器压力,让帧数稳定一些,同时也更方便移植到主机上。……在这里给大家一点小小剧透,7月版本会加入明特、许医生和阿尔洛部分个人剧情。……当然还会有很多小优化,我们会在版本上线前通过我们社交媒体给大家及时知会

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29038

但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果专精人才,以至于现在人物战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题……目前正在制作游戏可在我们独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113加QQ

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29037

但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果专精人才,以至于现在人物战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题……目前正在制作游戏可在我们独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113加QQ

小组帖子:合肥小游戏团队组建中,探索基于现实地理位置的游戏(国内没有成功先例)

indienova.com/groups/post/103841

发起:一光 基于现实地理位置游戏,国外代表作是Niantic Labs开发《Ingress》和《……但我觉得,基于现实地理位置游戏(LBS+AR模式),一定有市场,只是大家没有找到适合国内玩法。……欢迎,感兴趣朋友一起集思广益,共谋发展。 Nova-KXX4: 有联系方式吗@一光#0

Deemo:【修仙】开发日志二

indienova.com/u/deemo/blogread/27642

从项目开始到现在也经历了一段时间, 记录一下开发过程吧!……欢迎关注我游戏!……联系人:小谷联系方式:QQ641927456

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

indienova.com/groups/post/29050

虽然我们拥有完整开发和策划团队,但没有一个带领团队起飞主美一直是大家心中痛,我们日思夜寐!……最后:这个世界需要英雄,懂自然懂。联系方式:QQ:3073845063 (等你,不见不散。)……厦门厦门厦门厦门厦门厦门slark studio: 简历投递邮箱:hr@slark-inc.io求投递求投递 陈康: 大佬端水都不够格

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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~2、游戏美术风格方向也基本修订完成,之前资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新正式一些资源制作并替换上来……;4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

~2、游戏美术风格方向也基本修订完成,之前资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新正式一些资源制作并替换上来……;4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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~2、游戏美术风格方向也基本修订完成,之前资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新正式一些资源制作并替换上来……;4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow

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