扭动几何(Twist the geometry)

indienova.com/g/twist-the-geometry

一个弃用项目,文件里吃灰又有点那啥,小整理一下给大家免费游玩

小组帖子:邀请程序加入中!

indienova.com/groups/post/44083

个月左右4、希望有感兴趣的程序长期合作,后续会一直有新需求外包 Leo: 594721121 QQ加一下……weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下,可以加我微信:weizhuang2010

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

indienova.com/groups/post/74615

我承诺所有的代码都是自己独立写的这只是一个为做开发编写的测试功能及可行性的程序,所以展示的界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易的DOS游戏,以锻炼自己实践编程的能力顺便提一下……希望找到志同道合的朋友有意者加我(验证消息请注明我这里的用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微信……gce_d_2016 MrHyde: 从轮子造起必须支持一下

喵斯塔卜Mewsturbo:《漂移幸存者2》开发记录02

indienova.com/u/byetom/blogread/36204

大家好!这里是喵斯塔不,上周我为《漂移幸存者2》制作了一些新的内容,现在想分享给大家!……在拾取飞弹补给时能够将飞弹数量翻倍的“克隆飞弹”。在拾取HP补给时锁定一段时间血量的“HP锁定”。……好了,以上便是最近一段时间更新的内容,欢迎感兴趣的朋友继续关注我的开发日志,也欢迎大家在评论区为本游戏的开发提出建议

小组帖子:说一下现在做的程度

indienova.com/groups/post/100749

发起:Abai 总结了一些要做的东西,而且也开始做一点点了,(一样欢迎大家来讨论) 小白: 个联系方式……Abai: @小白#1 信号是Abai753(看见晚了,才回复。)

小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

indienova.com/groups/post/2227

当然也包括促进波兰游戏在中国的发展和扩展,今天我给大家分享一下我们怎么样来把波兰的游戏带进中国的市场……要进入中国市场非常重要一点就是语言的障碍,还有其他的一些障碍,作为一个外国人来到中国市场,要学习的太多了,必须要进行游戏的本地化,比如说在微信……,还有我们的微信的公众号,我们还有很多相关的项目在未来会推出,希望在下一次游戏盛会上再次与大家见面

符绾:与你共赴一场千年前的梦境——三消合成城建游戏《岁久丹青》简介

indienova.com/u/yuelingqian/blogread/36226

大家好,这里是由两人三猫组成的猫滚滚工作室,想给大家介绍一下我们正在制作的休闲游戏《岁久丹青》。……大家好,这里是由两人三猫组成的猫滚滚工作室,想给大家介绍一下我们正在制作的休闲游戏《岁久丹青》。……目前游戏demo已上线,欢迎有兴趣的小伙伴们下载体验一下,如果能加个愿望单就更好啦!提前感谢大家

taomee:军衔升级就靠它 《赛尔号:无限宇宙》星能收集指南

indienova.com/u/taomee/blogread/8191

不过大家要注意了,星能掉落后,所有人都可以采集,不要让这些星能被别人捡走哦。……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官方网站:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号无限宇宙”……关注官方微信公众号或博搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

以下为演讲内容整理:大家好,我是流量兔的孟超,给大家分享游戏的产品在APP Store如何低成本地快速获量……这是我的微信大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的……和同类产品的对比是怎样的,大家想在国外进行一些试投都可以跟我们联系,我们把操作经验分享给大家,让大家少走弯路

小组帖子:找个程序,功能性开发非常简单(大学生都行),策划(喜欢肉鸽游戏就行)

indienova.com/groups/post/102926

kk对战平台的y3项目,新游戏,程序需要做一些框架迭,技能调整类的活,包括上线前系统测试,策划主要是做一下游戏拆解……微信:13729020809)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)