狂潮(Staggering Through the Dark)

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什么是对的,你多大程度地改变这一切? 为了这份改变,你又需要付出什么呢? PS.……折腾了一下午了!!!游戏明明发售了,可是却无法购买什么鬼,steam 客服也杳无音信!!!……我再各位跳个圈吧。。。火圈就算了,危险,要不咱换个花圈吧

一个非著名游戏展会的邀请

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大家好哇,我是久未冒泡的浑身难受的大力。……联系方式在最后哦活动的名字“杉果π Online”。为什么说“非著名”呢?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在 nova 群(438069902)群文件里上传的

怪异的梦(Weird Dreams)

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她骗史蒂夫吃了她混合的三片来“治疗他的流感”。……史蒂夫和他的心理医生都不知道是什么导致了这些梦,于是他建议史蒂夫去看神经外科医生

三十晚上闹一宿——写在农历新年的前一天

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比如准备好几个小时的年夜饭可以去外面吃,挂灯笼放鞭炮的活动可以免掉,甚至留学的时候跟朋友简单吃顿饭、家里打个电话也算过年了……平时求家长买的卡也只有假期才能认真玩一下。所以每当想到那些通过关的游戏,记忆也都带着些年味儿。……评论区中等候大家!随便码了一篇字,全当为了迎合过年气氛。这里也先给各位拜个早年吧哈哈!大家新春快乐!

Samson | SometimesVideo:【新人報到】Hello大家好!歡迎來到SometimesVideo我是Samson!

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簡單說一下爲什麽我會在這裏~ 大家好!我是Samson!……我是一個游戲實況主(應該這樣吧~)來到這裏是因爲看到有很多游戲文章,還有最新的游戲資訊

dlgame:起个好名值千金

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我曾经想自己起个网名叫:碰见瞎猫的死耗子,又或者吃癞蛤蟆的天鹅,还有续在狗尾巴上的貂、守望兔子的株等等……我也不知道为什么那么多人都爱起这种无厘头名字。大约是想彰显个性。……套路4,直接剽窃别人的名字,别人叫ONLY我也ONLY,别人叫世界我也世界,别叫什么我就叫什么

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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Parallax,它延续了 Critical Hit 独立、另类、试验探索的精神,关注创新试验游戏创作,并以快速迭代原型方法开发……当然了,作为一群热爱游戏的玩家,怎么错过当地的游戏商店呢?……晚上我们甚至还聚在一起,吃了一顿热闹的火锅大餐

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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我说很好玩的,你买一个试一下。然后第二天,他很兴奋的跟我说,只狼还挺简单的。……我吃了一惊说,看来你很擅长这个游戏啊。 半年后某天忽然想起,我就问他,你只狼通关了吗?……他说,没玩了,我不是那种喜欢自己找虐的人

Mamizou 快速找错(Mamizou's Mimic Check)

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这是一款快速找错游戏!! 检查更改内容中的错误!连续答对时,速度会加快!……让我们来检查一下各种 Touhou 角色是否正确!……游戏中会出现的角色都是大家耳熟详的人物!随着阶段的推进,会有更多角色出现!

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……完成测试后,在 World Creator 中导出 Relief Map,这张图很好的表现这个地形的高度结构

版本:Early Access


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