indienova.com/groups/post/101044
也可以~主要是自己的思路要清晰,工具倒是其次啦~~~ icue: https://indienova.com……写的时候顺便把触发条件标上。……CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你的具体需求和实际的应用场景怎么样
indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream
六人队伍的回合制战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合制战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……“无缝展开式战斗”,给您更顺畅的全面游戏体验!……本作采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”
indienova.com/u/yuchting/blogread/3102
还有还有,找一个国外的哥们儿给国外的各种网站发收录请求,再在自己的博客上面(英文)发一篇RP,这个虽然没有卵用……几万字的对白和描述,基本上就在这个月内完成,有时候我都不知道自己在写啥,有时候我又会被故事里面人物所感动……,当时,我正在兴头上,再怎么说,我要完成我的作品项目啊,我说,当然继续租啊
indienova.com/game/medieval-total-war
如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而这也让曾经默默无闻的 The Creative Assembly 开发商奠定了自己在策略游戏界无法撼动的地位……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/u/nafix/blogread/2514
考虑到版权问题,铁匠物语不能叫铁匠物语了,然后又考虑到版权问题我只好给自己正在进行的项目取个代号这个代号和游戏关系不大……Ruby 而且超级依赖windows 坏毛病改不掉:D我只会一点JAVAXD游戏目前正在填表阶段,我正在写主线剧情……懒着写招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏的小白是怎么爬到
indienova.com/u/1326200039/blogread/10608
我都会想象自己置身于一个从地球出发,向外太空无限飞行的宇宙飞船,我将自己与现实隔绝,沉溺于白日梦的想象……,但这样的想象是缺乏细节和现实的考量的...所以大刘写三体很难,他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
真女神转生V》依然可以称得上是当今市面上最好玩回合制RPG之一。……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正作,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合制对战的玩法
indienova.com/u/remjack/blogread/4018
试玩服务,多数还得靠开发者自己。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……最初写于 2017-7-26
indienova.com/u/intelheart/blogread/1536
每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张……游戏中的躺赢情况更加难以出现,如果玩家想要胜利,就不能寄托太多希望于自己的队友
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)