洛里斯杨远:从虚拟主播模拟器拆分出来的免费新游戏 虚拟桌宠模拟器

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虚拟桌宠模拟器 即将免费发布 虚拟主播模拟器目前使用的玩家引导系统是一个说明文档,虽然说写了内容,但是谁会看说明书呢所以有一个新的引导系统还是非常重要的……, 正好虚拟主播模拟器是一个仿照电脑系统制作的游戏框架, 为何不整个桌宠呢桌宠的时候,突然想,既然都整桌宠了……,不如更进一步独立出来做成免费的小游戏发到steam上赚一波口碑和人气,虚拟主播模拟器带热度不挺好于是游戏

shoshiiran:《MGS2SR》双足系统#1 视频演示

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国外大神的双足系统确实好用。简单的测试了下 测试双足系统,很好用,符合项目需求。……国外大神的双足系统,免去了制作动画的苦恼

热门编程字体:Fira Code

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我们在代码的时候,一个可以清晰阅读的等宽字体是必须的,可以选择的等宽字体已经有很多,今天大家介绍一款……Fira Code我们在代码的时候,一个可以清晰阅读的等宽字体是必须的,可以选择的等宽字体已经有很多……,今天大家介绍一款 Fira Code 字体

sdjdasha:写一篇日志

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跟风一篇日志 大家都在日志,那我也一篇,主要想表达的是:可恶!好缺钱!不仅缺钱,而且懒!

疯王子:国内游戏策划之殇

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然后文案策划,就是世界观,角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好的文字表达能力。……叫你一个星期100+种装备取名字,不能有重复,你觉得你取得出来吗,还要符合游戏背景。……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验

roysd:如何写游戏剧本

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世界观、人物、时间线(背景故事)、 场景、 名词解释 等要素,这样你才能够把你的游戏的初步需要的资源捋出来……世界观说完别人的,来说说如何世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

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从我摸过的一些引擎我主要分成三种人群:不代码要崩溃、代码要崩溃的开发者和中立的开发者不代码要崩溃的开发者很多人就喜欢代码也喜欢做游戏……Unity最大优势是拓展的编辑器、运行时查看属性和丰富的插件,这也是我在制作商业游戏时候选择它的原因……不会画画怎么做游戏这个问题也是比较常听到,我刚开始时候也比较困扰

独立游戏开发入门指南

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从我摸过的一些引擎我主要分成三种人群:不代码要崩溃、代码要崩溃的开发者和中立的开发者不代码要崩溃的开发者很多人就喜欢代码也喜欢做游戏……Unity 最大优势是拓展的编辑器、运行时查看属性和丰富的插件,这也是我在制作商业游戏时候选择它的原因……不会画画怎么做游戏这个问题也是比较常听到,我刚开始时候也比较困扰

姜Jampin:【开发日志2】解谜游戏:游戏内的角色帧动画

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电子羊电子羊道具栏展开动画电子羊道具栏关闭动画玩家长时间不操作羊羊的待机动画羊羊走路动画羊羊背面走路动画3.衣柜小姐衣柜小姐电梯卡动画莫比乌斯环道具动画收手动画说话动画……4.修理大师修理衣柜门动画收手动画说话动画5.鹿头牧师玩具钢琴道具动画悲伤动画收手动画说话动画6.番茄大叔乐谱道具动画收手动画说话动画终于搞好了所有的人物动画……明天开始剧情文案了,刚搞完论文又要开始大作家模式了,写作苦手上线

八个牛:八个牛做live2d(一)

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打算一个log是因为,希望别人看到的话,也许会比较有动力做下去一些

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