小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……而且,在休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升

Moon Mystery

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作为一名宇航员,准备好应对月球黑暗角落里潜伏的危险,努力求生,然后……探索灰色月球岩石下以及更远的地方究竟隐藏着什么……发生什么了?你需要准备好对抗什么?我们当初为什么要登月?……把上膛的枪和氧气瓶放在一起,你会需要它的

树(the Tree)

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所以,作为一棵树需要做的是什么呢?……是时候准备我们的计划了!等等,那边有一个记者,快把他赶走吧!我们的计划是什么?……现在准备好武装一下,可爱的灌木丛伙伴一定很高兴我们在它们身上藏点导弹发射器什么的,也许激光也是需要

Steam 商店页面和游戏上传

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个人开发者快速资料准备银行卡。……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……仓储位 Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam 靠什么正确投食呢?

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……HexDirection.SE,cells[i - width]);}}[spoilerblock text="为什么需要做……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

(direction + 3) : (direction - 3); }} 什么是拓展方法?……cell.SetNeighbor(HexDirection.SE,cells[i - width]);}} 为什么需要做……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

魔藤(Tendryll)

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只有两名英雄齐心协力、彼此的特殊能力相互照应,才能在漫漫长路中寻得一线生机。……所有卡牌都可以通过符文的效果变得更加强大——让格挡翻倍、获得隐形状态、乃至将卡牌重复打出——这些效果都可以各种符文实现……为了生存,我们有时需要做出艰难的抉择

超级疯狂节奏城堡(Super Crazy Rhythm Castle)

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发行:(Archive) Konami Digital Entertainment B.V., Konami……等在城内的疯王斐迪南为了保住头上皇冠准备让你日子难过,克服他扭曲的挑战,用他的游戏对付他。……每位玩家都能用 3 键或 4 键模式各自演奏,也能伙伴们处理音乐时全心解谜!

精灵之息:2022.07

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2022.7.20人如果不知道自己在做什么而在做着什么,那这个过程叫什么呢?流水线上的螺丝钉么?……——准备10月的Steam Next Fest,似乎7月底就要完成接入sdk的试玩版了。……感觉就只能赌一把,万一手上的种子并不是需要一年才能发芽呢;又或者做一些什么延长这只有3个月的期限

版本:Early Access


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