indienova.com/groups/post/100726
发起:bailt 我在做着回合制游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合制,为什么喜欢
indienova.com/steam/game/2247340
你有什么想法,你想自己做一些手工艺品吗?……CAD Designer 包含以下组件库:- 根据- 木头- 金属- 玻璃- 结石- 组件还有许多材料和颜色可以帮助您切实执行您的计划……使用照片功能,您可以创建和共享项目的高分辨率图像。你还在等什么?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
模板缓冲是什么?……对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果…….例子: 指定只渲染stencil值为1的像素颜色三.
indienova.com/steam/game/961510
魔理沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔理沙的冒险,再度起航…!
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……这就允许我们通过使用材质来控制物体的颜色,同时依然是着色的颜色。……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/groups/post/29381
把过滤掉颜色的图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godot的shader有一定了解的情况下进行介绍的。……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
把过滤掉颜色的图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godot的shader有一定了解的情况下进行介绍的。……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么
版本:Early Access
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