游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

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虽然线性关卡,但每一关的地图也有一定探索性。……其实从封面上你也能看出本作是有一个主角团的,其中一共有四个人。……而且比较厉害的一点街机版并不是关卡,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长的关卡)

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的一队完整客化的 ARMORED CORE

sacshadow:202007以前的日志

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才发现我之前一直都在拿游戏介绍日志orz,今天重新整理下,以后正常使用日志功能。。。。……才发现我之前一直都在拿游戏介绍日志orz,今天重新整理下,以后正常使用日志功能。。。。……角度不合适也不行.欢迎关注 B站/知乎 左丘六校 和 Twitter sacshadow会发一些制作进度什么的

不是作家(Not a Writer)

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原定名“叙事的虚构性”,后来发现有一本社科文集就叫这名字。于是只好改名。这是我第一次故事。……为了找到答案,这些年来,我一直在不同的故事媒介之间辗转:漫画、小说、纪实……然后现在,游戏。……我依旧不懂故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事的诸功能之一。所以,来吧,来写作吧!

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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VT 的意思 Victim's Tower,日文写作犠牲者の塔。……由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几有很大差别。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部

寄生前夜 2(Parasite Eve II)

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寄生前夜 2 一款考验玩家智力与反应的佳作。……游戏的剧情讲述的美女女主角 AYA 拯救她的克隆小妹妹 EVE,并粉碎--她的邪恶的 EVE 姐姐企图毁灭全世界的计划……与前作相比本的系统大相径庭,尤其战斗系统方面,取消了上一代的半真实时间,变为动作性更强的系统

itch.io 游戏安利 #1

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但等待他们的无法无天的下水道海贼……以及黄衣之神 (?)。……游戏是纯回合系统,角色有技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形。……评价代入感都做到了,描写逻辑合理,推荐尝试

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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不过,她讲述的香港的未来史:Vvzela 的代表《机密录》系列将地下九龙城寨与 AI 技术混合,描绘了一个赛博朋克的仿生人城市……四本书里,我最喜欢的《地图集》,董启章香港的地名、街名、植物与地标,在史实基础上编撰过去、现在和未来……V 城不是官定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未的)和传说的叠加

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……政府正在实行的特别奖励制度——“资优制度”为培养国家级天才而设立的制度。……◎ 班级审判的目的指出其他学生话语中的矛盾,并最后找出真凶

版本:Early Access


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