i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—22_01

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剧情向平台跳跃独立游戏《黑夜的银色流星》开发日志 [ 01月进度介紹 ]年前的一个月总是研发最紧张的日子……,但这个月仍旧是大家自开发以来最忙碌的日子。……首先我们在引擎已经布局完成了整个序章场景的構建,包括了支线部分

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

星影馆杀人事件(Hoshikage no Yakata Satsujin Jiken)

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19 岁在秋天的某个日子......途中突然腹痛,入院于T县的一家诊所。……她手中有一封未签名的《》,内容如下:「这是一起人为的事件」「请马上保存现场,并寻求诊所的侦探帮助」「

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……在游戏各种剧情玩法你一定不可错过!  ……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

白与黑的爱丽丝(Shiro to Kuro no Alice)

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of White Side 白界的天空总是蒙着白色的云层,高中二年级的主角“爱日梨”在这里过着平静的日子……克服难关后迎向幸福的未来—— Lover's Day 两人克服重重困难,终于成为一对情侣,在各自的世界过着安稳的日子……在和平的日子里,某天发现一名少年倒在地下室

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

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