狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……所有需要一起分析的功能都列在横轴纵轴中,交叉点写出他们对对方的作用,然后来对他们进行分析。……游戏系统导图(误)之后我看到Indienova的一位大佬分享的文章中用了一个游戏系统导图(我起的简化名字

动物收容所(Animal Shelter)

indienova.com/steam/game/1239320

别再犹豫什么了,即刻开启属于你的动物收容所吧!……关心你的宠物的感受领养的手续处理过久,会让你的宠物们感到不安。……你的宠物大部分时间都是待在舒适的笼子度过,因此你需要控制好每天给它们适量的娱乐活动锻炼时间,这样能保持它们身体强壮

游戏历史上的今天:《激龟忍者传》

indienova.com/history/512

然而在日本,《忍者神龟》的后两个作品被称为《忍者神龟》1 2,而真正的初代被赋予了《激龟忍者传》这个名字……日版封面卡带(图片来源)如果你玩过 FC 上这三代过关的《忍者神龟》游戏的话,其实会发现初代跟后两部作品感觉上完全不一样……因为角色在获得道具后只能先用道具攻击,所以常常有人会把老三米开朗基罗当做道具专用角色,用它获得道具后换人,等重要时刻排它上场

十秒英雄 1(十秒英雄1-Ten Seconds Hero1)

indienova.com/steam/game/3114070

男性 NPC:大部分男性NPC都有专属武器盾牌.1左键加方向键(W,A,S,D) 攻击有不一样的动作……、收集出售升级的植物、购买技能、切换武器或盾牌(对应不一样的动作的)、骑马、驾驶马车、驾驶机器人、控制仙鹤所有飞行生物飞行……,才能释放.已知问题:1控制其他角色跨越地图区域时,有时没检测到主角,地面可能没加载,没有碰撞什么的.

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……结合魔术earth来创建奴才。《 Mini Crafty》是一款RPG游戏。 您将创造什么?……结合魔术earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么……电竞教父,我们为基本上每一个英雄都设计了战斗能力与卡牌,让英雄可以对战阶段沙盘阶段产生影响。……“公平”“深度”的需求,这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么……电竞教父,我们为基本上每一个英雄都设计了战斗能力与卡牌,让英雄可以对战阶段沙盘阶段产生影响。……“公平”“深度”的需求,这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看nodenpm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

indienova.com/game/volgarr-the-viking

Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……骁勇善战的维京人战江湖,超写实的战斗风格将会让你感觉到这款游戏的挑战所在,不断刷新的怪物要求玩家不能停下自己的脚步……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30605

上周的话题是【你最想吃游戏的哪种食物?为什么?】……怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微的很讲文明的恒明哥……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)