indienova.com/steam/game/2509710
“昔人已乘黄鹤去,此地空余黄鹤楼。”白日飞升,去往何方?本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。……剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……玩法:半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式
indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/780
一个视频来解释我们一周都干了啥 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNDIxMzgwNA
indienova.com/game/disaster-crisis
探索广阔、美丽而鲜活的世界: 每个角落里都潜藏着令人兴奋的惊喜,你可以观察非玩家角色的日常生活、在不同的环境遇到的不同的敌人……体验带有现代科幻灾难特色的经典回合制战斗: 《灾难危机》既拥有适合新手玩家的简单游戏机制,又具有可满足科幻灾难玩家需求的剧情……欢乐消遣并拯救世界: 你将面临难以逾越的困难和不可思议的邪恶力量……然而,尽管风险很高,仍有许多妙趣横生的消遣等你去探索
indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest
在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……内容丰富的生存核心玩法 ·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种 ·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)
indienova.com/u/lukeee/blogread/29702
喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……经常可以看到一些我有一个想法,就缺个程序,美术这样的帖子,大家其实都差不多,但是当自己技能都有的时候,……我也通过做游戏认识了很多人,一个人做游戏太久难免固步自封,闭门造车,所以还是非常喜欢跟各位画师、程序、
indienova.com/u/rol19/blogread/28408
在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……但我在玩的DQ11就是用 UE4 做回合制,而且做得很好。……这种好并不是那种能够立刻说出来好在哪里的好,而是整个游玩过程中你会觉得玩起来很舒服很快乐
版本:Early Access
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