小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了AI做,……但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系v

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

流氓软件(Malware)

indienova.com/g/malware

无良软件商为了诱使用户安装恶意软件,绞尽脑汁将恶意安装选项藏在正常软件的安装程序中。……你能避开软件商设置的重重诱导,将纯净的软件安装到电脑上吗?……·向恶意软件宣战无良软件商们为了在安装程序中捆绑恶意软件早已丧心病狂,他们使出浑身解数,将恶意安装选项深深藏在安装向导

崩溃制造(Levelhead)

indienova.com/steam/game/792710

毋庸置疑,这机器人的产品质量和技术含量皆为星际一流水准,而且他们已经可以完美地完成例如原地打转,遍地打滚等高难度任务……然而目前他们中没有一个能独立执行货运任务,所以本局急需你们在第一时间内对这机器人进行配置调整。……游戏自带订阅功能,订阅你最喜欢的毒作者,新发布第一时间知晓

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

鉴赏场景最终效果:官方参考,是游戏的实景:图片来源:Sand Rendering in Journey……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……首先准备一个噪点,这次我用的大概长这样:然后根据这个噪点,进行噪点的处理

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33586

2.第一项目施工所需素材的设计。3.第一超自然事物的设计。……2.第一项目所需素材的制造。3.第一超自然事物的制造。……项目图像记录:早期美术概念:近期场景测试(初稿待细化)项目类型[spoilerblock text=

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33585

2.第一项目施工所需素材的设计。3.第一超自然事物的设计。……2.第一项目所需素材的制造。3.第一超自然事物的制造。……项目图像记录:早期美术概念:近期场景测试(初稿待细化)项目类型[spoilerblock text=

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33584

2.第一项目施工所需素材的设计。3.第一超自然事物的设计。……2.第一项目所需素材的制造。3.第一超自然事物的制造。……项目图像记录:早期美术概念:近期场景测试(初稿待细化)项目类型[spoilerblock text=

T.UMA-初:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/u/duco/blogread/22539

2.第一项目施工所需素材的设计。3.第一超自然事物的设计。……2.第一项目所需素材的制造。3.第一超自然事物的制造。……项目图像记录:早期美术概念:近期场景测试(初稿待细化)项目类型[spoilerblock text=

侠盗猎车手 5:高级版(Grand Theft Auto V: Premium Edition)

indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-edition

Grand Theft Auto V:豪华版囊括了完整的 Grand Theft Auto V 故事体验……玩家可以免费访问内容持续扩展的 Grand Theft Auto 在线模式,以及所有现有的游戏升级和内容,如:《佩科岛抢劫任务……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可的制假行动

版本:Early Access


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