多比 x 逃生:诡异的冒险(DobbyxEscape: Spooky Adventure)

indienova.com/game/dobbyxescape-spooky-adventure

你准备好接受挑战了吗? 特征: • 充满密室逃脱、解谜和冒险的游戏!• 完成六

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖的變化吧~除了劇情和地圖的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法

Self-restraint:求助: 接入Steam遇到的问题

indienova.com/u/self/blogread/19735

Steam时,接入SDK后,发布版本,下载后测试时,出现[更新[AppName]时发生错误(程序配置无效……Steam时,接入SDK后,发布版本,下载后测试时,出现[更新[AppName]时发生错误(程序配置无效

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

indienova.com/u/homemade/blogread/9290

V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现的尴尬问题ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一了哦

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑轮流玩呢?……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探

虚空游骑兵(Void Rangers)

indienova.com/game/void-rangers

无效范围是我们的防御者。他们站在我们的宇宙的边缘。他们反对黑暗。……无论什么邪恶从那里来,他们送回到无效!你能成为最好的无效范围,拯救我们的星系?……空洞游侠可以使用触摸控制器在 oculus

ranlijushi 游戏列表:private

indienova.com/gamedb/list/170/p/1

U Deluxe) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 精灵宝梦……Complete Edition) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:

射雕英雄传(She Diao Ying Xiong Zhuan)

indienova.com/game/she-diao-ying-xiong-zhuan--game

游戏整体流程不超过三个小时,剧情也采用和《笑傲江湖》同样的套路——能省则省,最后让玩家期待第二部。……说明书中承认,游戏只涵盖了原著一半的内容,实际展示出来的东西还要缩水不少

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起 GPU Gems 第七……GPU 创建完成了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)