守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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“蛛”队友送进滚烫岩浆呢?……,再一次,一遍又一遍地试……或者,你当然也可以只把时间花在给蜘蛛们挑选可爱皮肤。……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式

小组帖子:飘雪

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球出处 Pixels: @etherko#2 有出处我就都会列上啦,这个还真没有,在 tumblr 看到……,没写任何具体信息,还是转发 fenx: @Pixels#3 这是豊井dalao啊真的不认识吗?……MrUp: 屏幕是侍魂首斩破沙罗和橘右京

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

hont:寻找长期游戏测试

indienova.com/u/hont/blogread/21460

由于重复测试内容较多,现寻找长期游戏测试协助我,可支付微红包或是话费作为小奖励。……具体可以加我qq 1273098090

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

本着把游戏做好玩目的来做游戏。具体要做一个什么样游戏呢?……楼主具体要做什么不太清楚,不过还是很希望能实际参与小组开发。……这网站我不经常. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以加吗?

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

在indienova看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店架特色游戏发布……Edit Store Page就不说了,商店页面,需要填写一大堆游戏信息并上传各种固定尺寸的宣传照。……ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类,会显示在steamwork,只有自己能看见)Add

用搭方块讲述一段故事

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游戏没有地图,没有具体的任务,只需要不断在白天世界找到黑色方柱体,全部启动以便通往黑暗世界。……,在解谜方式也充分利用了方块各种形状以及切割玩法。……另外,在早期游戏宣传图和视频还能看到中文繁体字和韩文字母甚至是韩文念白,这些具体在游戏中会有怎样呈现效果

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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i <= viewAngleStep; i++){// 每条射线都在forward_left基础偏转一点……具体代码可以打开工程参考。以下代码均写在 Enemy.cs 里面1、如何定义状态。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

奇亿音乐:游戏方言配音语调要注意哪些?-奇亿音乐

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25910

不同方言有其独特之处,不同方言有不同发音,声调也有不同。对于声调方言有什么差异?……调类看,有三类,也有十类。……举例说明: 比如阴平在你方言里是多少,和普通话有什么区别?

版本:Early Access


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