小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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),目前已经一版剧情类策划案。……希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛

RockTaoist:《抛投大乱斗!》(EA)开发了八个月的总结

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起初构思只是打算花两周时间做一个小游戏,然后挂到微小程序。……与以前在公司工作感受不同,公司里的产品经理可以胡乱决策,因为反复修改内容产生疲惫感的人并不是他自己。……如果你合作伙伴,尽量不要重复修改

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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双方都在圈中(不论数量)则平局都不加分,换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下活人多的一方胜利……说回这个门槛,以我自身为例普通玩家,应该如何跨过这一门槛呢?……在武器设计一些问题

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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说回这个门槛,以我自身为例普通玩家,应该如何跨过这一门槛呢?……在武器设计一些问题。……游戏目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带小手枪

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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对我当时而言,这款微小游戏制作如同一个游戏初期demo,不需要在美术花费投入太多,我找了一位美工好友……最大技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微开发者中信足够详细文档,一步一步对着文档熟悉微小游戏开发……,召唤风雨雷电(与环境交互借鉴塞尔达化学引擎)、建造祭坛复活英雄,出兵,实时修改破坏地形场景,扮演神玩家

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

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需要用android studio打开studio包进行修改版本号后再打包。…………anysdk打包中anysdk包也可以编译……打包成功了……从结果上来说就是重新操作一遍,具体是什么错误……app后台终于了缺少出口合规证明需要填一堆东西,不过可以直接在info.plist添加<key

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

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除此之外,仔细听听你最喜欢游戏里的音乐,分析配乐是如何在游戏中变化和演变。……不要让艺术家免费为你工作如果你想在你游戏用上别人音乐作品,你两个选择。……另一方面,在电台或在 SoundCloud 或 Bandcamp 推荐曲目中寻找你喜欢音乐和制作它音乐家

JEF(Jef)

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您是来自 Karzalinx 外星人,刚醒来却不记得您名字以及如何到这里。……您必须找到一种逃离时空方法,于是您进入宇宙各个外星殖民地,目标是要到达地球,在那里外星人通过采取诸如强迫前亿万富翁为普通人摆放宜家家具等事情来纠正人类所犯下的错误……在一个刚刚被殖民星球,您听说一位被绑架科学家,他可以帮助您找出名字含义

芒苔:《怪谈》开发记录(05)

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2020年3月[spoilerblock text="游戏机制上的疑问"]游戏机制上的疑问在初步做AI……这里问了一下朋友,得到回答是:在其他游戏一般按NPC和玩家关系放位置,如果NPC处于引导一方的话就走前面……,中间是第二个版本(衣服年代化),但是发现没最早好看,于是了第三个版本(最左),结合前两优点

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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这将会产生错误的结果。……我们必须修改便宜量范围,好让顶点能向反方向偏移。将采样点范围从0~1修改到-1~1。……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

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