小组帖子:新工作室寻求一名程序小伙伴合作。[成都]

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一家刚成立不久的独立游戏工作室。团队经过两年的打磨,也决定要正式推出我们第一个项目了。……QQ 88349625电话 18981157592 GreenPack: 请问接受兼职性的线上合作?……业余时间想参与独立游戏制作

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

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对多英雄射击游戏的玩家来说,一款好的多英雄射击游戏必须要具备以下几点:“玩起来足够有趣,地图与模式丰富……”,这一点V社的《军团要塞》做到了;“英雄多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪的《守望先锋》……”,这一点V社的《军团要塞》做到了;“英雄多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪的《守望先锋》

笑匠:笑说独游(一) 独立游戏是什么?

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以及基于国内独立游戏圈的现状的考量,可以说大部分的独立游戏也可以体现出下述部分或全部特质:1.制作不隶属于任何游戏制作公司……,正是制作者本人个人特色的体现,也是独立游戏之所以独立的灵魂所在。……所以我想对独立游戏制作者们说三点:首先,你搞清楚自己真正想要的是什么;其次,明白你服务与交流的对象是谁

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏

GWB-腾讯独立游戏孵化器:辞职创业开发独立游戏多年,这些曾经踩过的坑,我不允许你再犯

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除了资金和技术栈之外,如果要制作商业化的独立游戏,也会面临开发周期长,竞争压力大,回报低等诸多现实问题……所以当你入门独立游戏制作的时候,搞清楚创意本身是为了游戏而服务的,并非其本身可以支撑一款游戏的全部内容……1.8 独立游戏开发的目标是生存,而非赚钱 有的人可能会非常疑惑这个点,为了生存不就得赚钱

疯狂的怪物(Crazy Monster)

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《疯狂的怪物》使用国产引擎 -唤境- 制作,感谢 -唤境- 提供的支持和帮助*故事背景怪物们入侵了我们的家园……,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们阻止怪物,我们进行反击!……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢........希望您喜欢这个游戏 ^v^下载

最后的 47 小时(The Last 47 Hours)

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《最后的 47 小时》是由独立游戏制作组灵潭社开发的一款治愈系短篇视觉小说。……四十七小时后,我们真的要说再见

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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本文提供如何制作独立游戏的技巧。海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商?……这些游戏是由薪水微薄的传奇游戏开发者制作的。他们为《星际争霸II:自由之翼》连续工作了两年加班。……谨慎小心那些针对独立开发者的小型发行商

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