indienova.com/u/lateracer/blogread/20897
这个夏天真的很热,很容易想写七七八八的事。……夏天的夜里人可能真的容易胡思乱想,不然就是我还是太闲了。……我的试水前作《地下监察员》的两位主角在本作中也会有一席之地,所以两人的立绘也重新绘制了
indienova.com/u/kimtang/blogread/29651
剧情向平台跳跃独立游戏《黑夜的银色流星》开发日志 [ 10月进度介紹 ] 本月我們加大了對序章美术资源的制作力度……虽然定义在可爱的标签上,不过还是在“可爱”的具体表现形式上进行反復尝试。……动画的整个节奏感会给游戏本身的感受表达带来很大影响,所以在节奏感的选择上我们也想花一些时间来做反复的尝试
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合制那种有节奏的思考,根据游戏的各种……这次游戏美术部分想尝试下“线”这个主题,并且试一试脑洞了好久的奇葩交互方式,我叫它“平铺式镜头交互”。……(说穿了就是想让游戏看起来更像一个反应制作人风格的独立游戏,区别于现在的商业游戏)自此这个坑爹游戏的开发工作就正式开始了
indienova.com/game/sonic-hunter-vr
原本幸福的村落为何布满阴霾?村民们的天籁之音为何一夜消失?只是巧合,还是阴谋正在一步步靠近?……而在选曲方面,我们选择了42首高品质钢琴名曲,同时创新采用主动控制节奏的游戏玩法,将带你踏上一段超现实的音乐冒险……我们希望通过本作,让大家在紧张忙碌的学习和工作之余放松心情,并给大家带来身临其境的VR游戏体验
indienova.com/u/ceasia/blogread/31012
不过最近有玩家发现,在 Steam 商城的《使命召唤:黑色行动3》DLC 页面下,“全系列捆绑包”一栏中出现了……《使命召唤19》的名字,可能暗示该作将重返 Steam。……目前该内容已被删除,不知道是临时工的错误操作还是欲盖弥彰
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
所以,就有了这款游戏《N+1》,最基础目标就是生存,其次是赚钱,再然后才有机会挖掘世界的真相。……世界的真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达。……这款游戏,以目前阶段来看,还是很正常的模拟类游戏,也是当前我想打磨好的基础玩法
indienova.com/history/213
也许本作节奏判定更严格了(不确定),玩家普遍反映难度有所提升。……,视觉上非常讨喜(十分想吐槽 3DS 精选新关卡狂放的画风)。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/game/wanko-of-marriage-welcome-to-the-dogs-tail
“为了守护之前的约定,我们来结婚了”在这时名为「小春」和「小豆」的长着犬耳和尾巴的神使“嫁到”了。……并且为了达成和泰矢结婚的梦想。……“为了守护之前的约定,我们来结婚了”在这时名为「小春」和「小豆」的长着犬耳和尾巴的神使“嫁到”了
版本:Early Access
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