何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久登录,被封掉了……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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作为一个称职的游戏AI,要具有以下自我修养,可以包含全部: 明白自己能干什么——目前所有可以做的行为……视角大约90度,视线正前方信息丰富(色彩和细节),视线外侧的部分只有轮廓和运动信息。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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Blow 先生讲述他在这个行业的生活,他的游戏 BRAID,以及对视频游戏的许多想法和感受。……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人拥有该视频的版权……我拥有此权利视频。所有权利属于 doubleplus

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

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今年三月份我们开始我们的第一个项目《鬼市》,最开始它是一个RPGMAKER的像素风冒险解谜游戏,但是随着剧本越来越完善我们决定换成……具体报酬请加我微聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你:')联系方式 微:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微讨论

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

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今年三月份我们开始我们的第一个项目《鬼市》,最开始它是一个RPGMAKER的像素风冒险解谜游戏,但是随着剧本越来越完善我们决定换成……具体报酬请加我微聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你:')联系方式 微:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微讨论

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

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Vector2 end, bool optimize=true )传入的start和end跨越两个粘连的……如图:在navpoly和navpoly2粘连的时候,即使是重叠,也不能使agent跑到navpoly2……至于再怎么回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下

Castle X:年末目标

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俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑。……把资源导进flash之后在里面拼,这样flash默认就可以看到每个资源的坐标、大小、字体、颜色等好多详细信息了……这样设计也可以很直观地去拼装,程序也可以很方便得到信息

SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

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直到整个制作组解散,自己喜欢的人也没有追到手,而且对自己的好感反减增,这对哪个人来说都不好受。……但从所有信息分析,其实是完全有可能的。……从王妙一的角度来看,不管她是因工作而木讷还是早就看透了真相,全程都是男方一厢情愿而做出了所有的这些事

英雄群侠传II(HeroII)

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562344667(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……【结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了结婚之后伴侣可以帮助你修炼、武功、技艺等。……【探险系统】除了在地图中标记的地点外,还有很多隐藏的地方等待玩家去探索,首先要获得位置信息的所在

版本:Early Access


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