小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

朋友,还在为技术合伙人出走而痛苦?选我吧,因为我已存几年弹药,为爱发电完全没问题!……路在远方又在脚下~jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……找一个能团队可以搞定并做出彩的方向如何做出彩这件事情比较难判定,但也并非完全不可量化,比如我最近在考虑的计划是做一个手机上的飞行射击玩法

winwill:国产rpg独立游戏,城堡传说:魔王觉醒上线steam了!!!

indienova.com/u/liu11q/blogread/12334

我的主角原画设定为了让游戏更好玩,我在想独立游戏用更小的钱能够在那些方面做出改变?……Q版的压抑神秘的氛围中凸显一点灵动的感觉初版优化后游戏画面我就不自卖自夸了,只能说在独立游戏的范畴我尽可能的把每分钱都花的超值……STEAM上了解一下我做的这款游戏,哪怕不买也希望各位能够加个愿望,让其他可能有兴趣的玩家能够看到这游戏

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

1-Q:剧情是前作的剧情完全复刻?……可以说玩家遇到的每次战斗都是我们经过设计的。7-Q:项目组有遇到哪些困难?……8-Q:性能优化如何?吃配置

夜枭(Owlman)

indienova.com/game/owlman

在美景国家公园附近发现一套录影带。据报道,有四人在此失踪,包括一家三口和一位司机。……但是,当太阳落山,他们继续下山回去的时候,很明显出事

百战飞狼(Infiltrator)

indienova.com/game/infiltrator

你,作为王牌飞行员和神经外科医生 Johnny McGibbitts,被赋予一项对抗“疯狂领袖”的任务……你可以骗过直升机,让他们相信你也是坏人之一,同时你也可以向敌方营地的守卫出示假证件。……如果他们没有被骗,那么你可以使用安眠气体喷雾,甚至是手榴弹

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

10万元什么概念呢,一个B站百大UP主,一次商的合作价格。……其次,如何接触到KOL,手段就海去了。……是开头引入太不抓人

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

indienova.com/steam/game/2550630

一款融合数织和遗传学规则的纸笔类解谜游戏这是一款融合数织和遗传学规则的纸笔类解谜游戏 游戏特色:-将遗传学中基因型、表现型、基因遗传……A:游戏包含基因遗传、多基因遗传、伴性遗传各32关,共96关,全部完成需要4-12hQ:是否是机出题……A:是的,但是所有关卡经人工筛选,淘汰过于依赖枚举的题,几乎所有关卡每一步均可严格推理出Q:为什么会出现

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1978

不过那太出戏,不符合现实逻辑。但坦克不一定,它有装甲。……炮塔也是可以独立旋转的。最大的亮点应该是“等效装甲”机制。……总而言之,游戏的机制会比你见过的任何一个2D坦克射击游戏都要细致复杂,具有深度。Q:游戏的大致框架?

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1979

不过那太出戏,不符合现实逻辑。但坦克不一定,它有装甲。……炮塔也是可以独立旋转的。最大的亮点应该是“等效装甲”机制。……总而言之,游戏的机制会比你见过的任何一个2D坦克射击游戏都要细致复杂,具有深度。Q:游戏的大致框架?

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1980

不过那太出戏,不符合现实逻辑。但坦克不一定,它有装甲。……炮塔也是可以独立旋转的。最大的亮点应该是“等效装甲”机制。……总而言之,游戏的机制会比你见过的任何一个2D坦克射击游戏都要细致复杂,具有深度。Q:游戏的大致框架?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)