电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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有着超长的加载时间、笨拙的战斗、存在缺陷的 AI、完成度低且不平衡的系统以及很难给人留下印象的画面……即便有些情节总有种“似曾相识”的感觉,但《召唤师》还是巧妙地编排了这些情节,有时还会出现些意想不到的情况……中土世界”,现代奇幻作品中许多约定俗成的设定都能从中找出原型,例如精灵(Elf)和兽人(Qrk)的形象设定

The Last Breath

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你必须在保证食物和收入情况下生存。有一天,你目睹有人被杀。……控制这个游戏可以用W、A、S和D键来移动,用E键可以检查你目前的情况、库存等。……Agility SDK的Windows 10以后的版本(1909.1350以后的版本)和Windows

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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《大家的节奏天国(みんなのリズム天国)》是该系列的第三,平台为 Wii WiiU,最先在日本于……日版美版封面 最一开始个人还有些担心本会像 NDS 上的《节奏天国:黄金版》一样刻意凸显平台特色(……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

强权即公理(Might is Right)

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Might is Right是一款老式回合策略游戏,它具有简单的操作控制和复杂的深层机制。……游戏提供两种已经熟知的模式供切换:探险模式此模式下,你的小队能够在地图上自由移动,收集珍宝,访问据点执行任务……游戏功能为每个角色量身定制的复杂天赋树,具有至少150个独特天赋物品供购买使用顶级AI算法,适用于任何情况随机遇敌回合策略战斗丰富的教程信息

indienova 正在招聘

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我们希望能够协助开发者更好地完成作品,发掘游戏的多样可能性作为媒介产品的多元价值,为构建健康有序的独立游戏开发生态贡献一份力量……以下是我们本次招聘的全职/兼职岗位,联系方式投递详情请至文末。……暂停招聘)任职要求:热爱独立游戏,具有一定的游戏阅历和良好的游戏审美水平;熟悉主流游戏平台的运营模式和情况

亚恒:2021年的个人总结与记录

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大概换来的后果,就是游戏收到了原本可以避免的差评和骂声,我和小伙伴的收入也少了。……v=L1_VWjDvGZg&t=1s 【国内PC版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情……中年人的养生看来要搞起来了( ̄▽ ̄) 经济收入比上年要差,但还是挺不错的,加上现在上的平台多了

2021 年的个人总结与记录

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大概换来的后果,就是游戏收到了原本可以避免的差评和骂声,我和小伙伴的收入也少了。……v=L1_VWjDvGZg【国内 PC 版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情。……中年人的养生看来要搞起来了( ̄▽ ̄)经济收入比上年要差,但还是挺不错的,加上现在上的平台多了

长征1934-1936

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这是一款以红军长征历史为题材的角色扮演回合游戏。……2.游戏分回合前与回合中两个阶段,前者会静态展示所选红军部队当前的长征路线及相关内容,后者则是动态展示这些内容

Mirror Maker

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為優秀的文藝工作者,最喜歡的當然還是消消樂了~✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿Mirror二次創規則申明……6、涉及的獎金均為稅前金額,因收款收入所產生的稅費均由為收款方的二次創作者自行申報繳納承擔。……7、此二次創規則申明最終解釋權歸屬官方所有

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……,看似是支线,事实上却与主线息息相关,流程中需要玩家点击的选项来左右剧情发展的地方不多,更多的是通过支线故事来影响的

版本:Early Access


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