太空物品(Star Stuff)

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当你掌握了星的艺术后会发现,你不仅在寻找答案,同时也在学习、成长、享受非凡的乐趣。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,加入它们的行动吧!……我们的星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现

勇者圣剑传说 Legend of the Brave Sword

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这是一款复古向回合RPG游戏。……键盘操作说明←↑→↓方向键:控制移动Space键:确认Esc:取消Ctrl:游戏中弹出菜单F11:切换全屏和窗口模式手柄操作说明……←↑→↓方向键:控制移动A:确认B:取消X:游戏中弹出菜单

菲伊陨落(Faye Falling)

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《Faye Falling》是一款叙事驱动的单人回合 RPG。……玩家将扮演一个刚刚死去的灵魂,试图在充满混乱的来世找到自己的方向

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要做的就是在单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……因为单元格的 Canvas 已经被旋转过了,所以标签需要沿着 Z 轴负方向移动而不是 Y 轴正方向。……neighbor.Elevation * HexMetrics.elevationStep;在顶点相连的地方, 我们同样需要修改当前方向下一个方向的邻居的顶点的坐标

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101335

话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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视具体情况决定使用哪一种Inking:Fresnel(菲尼尔)方法 - 非常类似于Rim Lighting, 使用视线方向和点法线方向的点积来判断边缘……其思路是不严格地将表面沿着法线方向延展, 而是在标准化的点元位置和法线方向之间取一个恰当的参数来做插值……V是标准化后的顶点坐标, 表示方向; N是顶点向量; f是插值参数

传始至终(传始至终 Transmission from start to end)

indienova.com/steam/game/2998480

《传始至终》是一款结合了生产、建设、塔防、射击、运输、资源管理等元素的策略游戏。……《传始至终》是一款结合了生产、建设、塔防、射击、运输、资源管理等元素的策略游戏

海盗?海盗!(Pirates? Pirates!)

indienova.com/steam/game/1244380

游戏特点资源管理与平衡:玩家需要在船员、船只、宝藏、声望四种指标间寻求平衡,以持续航行。……战斗体验舰船炮战:两船交锋的战斗采用回合的方式,玩家需发出移动、射击、转弯等指令赢得战斗。……登船站:登船战采用回合近身战斗,玩家需使用刀剑或火器,发出闪避、攻击等指令来赢得战斗

碎片朋克:虫灾(Shardpunk)

indienova.com/game/shardpunk

《Shardpunk:Verminfall》将回合战略与 RPG、生存及资源管理相结合。……主要特色-《Shardpunk: Verminfall》是《XCOM》和《暗黑地牢》的融合,游戏既有回合策略战斗

版本:Early Access


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