泳装乱舞

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开发:1v1combat 。……在全球少子化,娱乐化,成人化的影响之下,超级娱乐公司与成人影像公司联合举办了多届水上项目,选拔男素人对抗霸多年女选手……对手会进行移动和准备攻击,在攻击前会有一个读秒预备时间,在这个预备时间若能做出正确的判断即可躲避对手的攻击

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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这是个什么游戏?这是个针对移动平台的像素风的回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……当我接触到《骑士经理》的时候稍微改变了一下我的想法:复杂的不能做,简单的还不能做了?……而对于游戏开发者来说,如果老是因为自己可能做不了而一直止步不前,那一定是不利于自己进步的

兰若异谭(Dead Town Tales)

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别担心,“兰若镇”上的人、鬼、精、怪都很友好,至少看起来是这样……在这场冒险中,你能够做些什么?……首发时您将可体验人、鬼两种职业流派的全部内容,不同职业对应不同的牌库与剧情及结局,请随心选择以开始你的水墨古风志怪异谈之旅……你能做的唯有抉择。时光轮转,诡象环生

攻城与召唤 Siege and Summons 【5分钟一局 策略竞技 】

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《攻城与召唤》是一款以三国时代为背景的线上回合战棋竞技卡牌,玩家可以利用士兵卡和技能卡组建一副对战的卡牌……QQ群:950614926客服QQ:3684885537《攻城与召唤》是一款以三国时代为背景的线上回合战棋竞技卡牌……◆ 职业:玩家可以在剑豪、法尊、道圣、神箭4种职业中自由选择;每副卡组只能用同一种职业

大千世界(大千世界)

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小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)的一生。……道术等等,真正意义上的一个世界5.装备系统独特且强大,数千种装备,精细设计,绝不是通过随机附魔来取巧6.无职业……角色方向自己搭配,角色定位自己来决定7.多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓

知识体系(11):核心机制的衡量标准

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不同时期的策略丰富度这是为了保证一局游戏的变化和整个运营周期的变化,如果能做到不同时段的环境在变,提供的手段在变……密度影响如前所说也会影响造什么塔,不再赘述。……可能也只有这种大地图的塔防游戏才能做得了这种设计,地图太小做不出太强的区别,密度带来的策略感就不强

小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

indienova.com/groups/post/100726

发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合,为什么喜欢

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

知识体系(19):给体验制定坐标

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然后为了更好的营造体验,怪物要分出阶级、属性,玩家的职业也要分出技能、属性等维度。……这样才能从预期体验延申出一套成体系的设计方案,只有成体系的设计方案才能做到极致的体验。……既然叫“节奏”,它就肯定是变化的,变化就是节奏,变化慢就是节奏慢,引起变化的原因是多种多样的,大概可以分为两类

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