狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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World of Darkness) 所做一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人 (Garou)……最初狼人被一种叫做盖亚力量(星球意志)所创造,这时狼人即“纯粹”狼人,更接近于自然精灵存在……,而末日怒吼玩家所扮演狼人初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其狼)混血多代后产物

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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创建你品牌,装饰咖啡店,管理员工,并照顾顾客。……装修雇用和管理员工照顾供应链分析预算为你咖啡店做广告还有,最重要的是,让你顾客满意。……决定你想在哪里和什么时候开始你新咖啡业务

会员:v帅大大v

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v帅大大v

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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谢谢~~ yellow: 我一般Y方向上在平台上还是平台下来判断就可以做很好了,不一般情况没有用过……说说你效果哪里不理想。……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你在上升还是下降

历历在目(Before Your Eyes)

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我们故事发生在你死后,你登上了一艘神秘摆渡人船。后者职责引导和摆渡死后灵魂。……本游戏早期版本(曾用名:Close Your),曾荣获 Indiecade 颁发的 Game Developers……Choice 以及 Independent Game Awards (IGF) 颁发的 Student

历历在目(Before Your Eyes)

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我们故事发生在你死后,你登上了一艘神秘摆渡人船。后者职责引导和摆渡死后灵魂。……——关于我们如何拥有不切实际期待和如何应对随之而来失落与懊悔。……本游戏早期版本(曾用名:Close Your),曾荣获 Indiecade 颁发的 Game Developers

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

据说游戏想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

其中第三关对我来说最难,因为我浏览器安装了插件,看不到主页那张图,多亏了群里的群友提示。……说到需要改进地方,我觉得工作室账号没有权限管理,不太方便,还有就是没办法搜索小组。……(或者我没找到搜索方法?)最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

版本:Early Access


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