小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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发起:Cuusint 项目为回合制的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……能在保证一质量前提下有稳定产出。能负责部分用户体验设计。……游戏中有帮助按钮,点击后会打开游戏中机制详细说明

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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这是一款具有复古感觉3D动作游戏。 解开地牢谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

牧场星球(Ranch Planet)

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老国王病重,可恶铁皮人侍卫趁机要挟国王想要获得整个星球统治权小公主,否则就要毁灭星球上所有的人和动物……2、回合玩法:五局三胜回合玩法,使每次结局都有不确定因素。……【操作说明】 1、扣动手柄扳机发射捕网并快速摇动另一只手柄拖拽动物;2、双方共同拖拽争抢同一动物,拖拽成功即可得分

牧场星球(Ranch Planet)

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老国王病重,可恶铁皮人侍卫趁机要挟国王想要获得整个星球统治权小公主,否则就要毁灭星球上所有的人和动物……2、回合玩法:五局三胜回合玩法,使每次结局都有不确定因素。……【操作说明】 1、扣动手柄扳机发射捕网并快速摇动另一只手柄拖拽动物;2、双方共同拖拽争抢同一动物,拖拽成功即可得分

奥古斯都鱼丸:《Slay the Spire》——随机与策略的完美结合

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在不同路线中,宝箱数量相同,精英怪数量通常有1~2个的差异,更多的差异在于普通怪、未知事件和营火抉择……,降低了理解设计牌组套路门槛;永久死亡程度局外成长,虽然降低了卡牌维度和数量设计,却给了玩家大量试错机会……我个人公众号:所罗门漫步廊(信号:Solomon_gallery)这里会记录一些我和朋友们关于游戏

Slay the Spire——随机与策略的完美结合

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在不同路线中,宝箱数量相同,精英怪数量通常有1~2个的差异,更多的差异在于普通怪、未知事件和营火抉择……,降低了理解设计牌组套路门槛;永久死亡程度局外成长,虽然降低了卡牌维度和数量设计,却给了玩家大量试错机会……我个人公众号:所罗门漫步廊(信号:Solomon_gallery)这里会记录一些我和朋友们关于游戏

不是地下城(Dungeon No Dungeon)

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《不是地下城》是一款随机性非常高部位策略回合邪典游戏,并带有一定的肉鸽元素。……【肉鸽元素】游戏中含有大量随机数运用令玩家拥有丰富多变战术策略。……加入我们:官方博:@302游戏官方玩家群:391482756官方BUG反馈群:391482756随时提出您想法建议

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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发起:天柒 游戏核心体验:特色鲜明角色进行充满探索感RPG式Roguelite冒险关键词:二次元游戏……、UI特征、剧本等等,并且有较为丰富剧情演出表现玩法结合空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一经验……出色审美能力、艺术鉴赏力6. 一定的手绘/板绘设计表达能力7.

初体计划(The Initial)

indienova.com/game/the-initial

首先感谢国际上一些朋友大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……感谢你们对这个小团队欣赏支持。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆等待敌人攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度了解对企业一般管理有一认识对……加信 id: Feiyin0405

版本:Early Access


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