indienova.com/groups/post/102750
发起:Cuusint 项目为回合制的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……能在保证一定质量的前提下有稳定的产出。能负责部分用户体验设计。……游戏中有帮助按钮,点击后会打开游戏中机制的详细说明
indienova.com/steam/game/1622510
这是一款具有复古感觉的3D动作游戏。 解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/game/ranch-planet--game
老国王病重,可恶的铁皮人侍卫趁机要挟国王想要获得整个星球的统治权与小公主,否则就要毁灭星球上所有的人和动物……2、回合制玩法:五局三胜的回合制玩法,使每次结局都有不确定因素。……【操作说明】 1、扣动手柄扳机发射捕网并快速摇动另一只手柄拖拽动物;2、双方共同拖拽争抢同一动物,拖拽成功即可得分
indienova.com/game/ranch-planet
老国王病重,可恶的铁皮人侍卫趁机要挟国王想要获得整个星球的统治权与小公主,否则就要毁灭星球上所有的人和动物……2、回合制玩法:五局三胜的回合制玩法,使每次结局都有不确定因素。……【操作说明】 1、扣动手柄扳机发射捕网并快速摇动另一只手柄拖拽动物;2、双方共同拖拽争抢同一动物,拖拽成功即可得分
indienova.com/u/dionysus714/blogread/5377
在不同的路线中,宝箱的数量相同,精英怪的数量通常有1~2个的差异,更多的差异在于普通怪、未知事件和营火的抉择……,降低了理解设计牌组套路的门槛;永久死亡与一定程度的局外成长,虽然降低了卡牌维度和数量的设计,却给了玩家大量试错的机会……我的个人公众号:所罗门的漫步廊(微信号:Solomon_gallery)这里会记录一些我和朋友们关于游戏
indienova.com/groups/post/101763
发起:天柒 游戏核心体验:与特色鲜明的角色进行充满探索感的RPG式Roguelite冒险关键词:二次元游戏……、UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一定经验……出色的审美能力、艺术鉴赏力6. 一定的手绘/板绘设计表达能力7.
indienova.com/game/the-initial
首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫理惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……感谢你们对这个小团队的欣赏与支持。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击制敌并直接吸收满能量
indienova.com/groups/post/30375
公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对……加微信 id: Feiyin0405
版本:Early Access
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