indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
我们的目标是:没有蛀牙!……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图……用僵尸跳来形容实在是太贴切了!
indienova.com/steam/game/1525330
游戏包含了部队招募、经济管理和作战战略等独特元素,你必须和不断涌入的敌人奋战,摧毁防御塔并击败他们!……购买物品和能力浏览商店购买功能强大的物品;用火焰、闪电或炸药攻击敌人,用魔法药剂治疗部队。……在积分榜上与其他选手较量,证明自己的实力
indienova.com/u/johnzu0908
北京杰外动漫游戏授权总监,正在寻找值得投资的游戏和团队。……认证:北京杰外动漫文化股份有限公司游戏授权总监,前空中网北京研发总经理 微信:朱震
indienova.com/groups/post/101422
https://www.bilibili.com/video/BV1uB4y1q7NQ?……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……微信:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序吗qq1030390453 Minato
indienova.com/groups/post/101410
发起:苏施 本人是一名资深的游戏行业从业者(人见人打的策划),目前还有一名美术伙伴,也是比较业内资深的大佬……留下你的联系方式吧 或者加我q: 827350277 ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊……欢迎详聊 547991898 微信
indienova.com/groups/post/99523
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微信 JURNYVEAN.
indienova.com/groups/post/99524
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微信 JURNYVEAN.
indienova.com/groups/post/99525
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微信 JURNYVEAN.
indienova.com/groups/post/99526
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微信 JURNYVEAN.
indienova.com/groups/post/2222
微信号,可以拉我进微信群么?……碰到问题,想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置……,改为微信的touch监听方式,在相应接口传入touch event即可
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)