跳跃之王(Jump King)

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胆量去跳? 现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归? 你会到达顶峰?……你攻克游戏的能耐!?游戏特色:前进的唯一办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!……大哭一场?怨天怨地不如怨自己!呵呵...经典的游戏画面 - 费尽心力创作的手绘游戏背景

跳跃之王(Jump King)

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胆量去跳?现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归?你会到达顶峰?……你攻克游戏的能耐!? 游戏特色: ◎ 前进的唯一办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!……大哭一场?怨天怨地不如怨自己!呵呵...◎ 经典的游戏画面 - 费尽心力创作的手绘游戏背景

Com2uS:魔灵召唤:纪念上线4000天,举办4000个礼物系列活动

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此次活动将持续至4月13日,玩家通过每日完成任务并收集“幸运胶囊劵”参与。……活动期间内使用幸运胶囊劵可获得包括传说的全属性召唤书、恶魔怪、6星传说等级符文等在内的总计4000种奖励

幽灵猎人(Ghostbane)

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作为超自然研究和捕捉活动的结果,被捕获的鬼魂可以在您的主基地的胶囊中对其进行观察。……这些胶囊可以让您分析鬼魂的历史、性格、死亡方式和与超自然活动的关系。 超自然猎人们!

不标准桌球(Subpar Pool)

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在高尔夫球和桌球的交汇处进行一场充满奇思妙想的口袋趣味冒险,由《地核采矿弹珠》《Twofold Inc》和《胶囊太空站

狄学长shrekshao:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

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第一个冲锋战神就是我啦(原来那时候就习惯性萌啊),右边管理人员写着边城浪子。。……好想再次玩到,会在这里找到 “呵呵~”)。……也没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了的12345各种困难和行业大道理

小组帖子:Godot实践 Q&A

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两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,什么办法判断?……什么方式记录下collisionLayer的用途约定。给每个layer命名。……Godot 3现成的实现?一种AI算法。一种梳理逻辑决策的解决方案

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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这些对你入职 Klei 什么帮助?所有老师都要求一定的业内经验。……BC 省(不列颠哥伦比亚省)技术移民政策,VFS 的学习经历对这个方面有帮助?……EA,卡普,微软,《植物大战僵尸》(从属于 EA)团队和《帝国时代》等

Manipulator I:The Hand Behind

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直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索

版本:Early Access


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