indienova.com/u/longtime/blogread/36600
我的UI知识不多,所以原本我认为,只要当鼠标悬浮在这张卡牌上,便将其显示在最上层,更大一些(这样就能看清……——让这张卡进入检视状态,然后卡牌不再倾斜——不再覆盖鼠标——回到普通状态——鼠标在卡牌上——进入检视状态……如果你的卡太大了,就会把所有其他卡挡住,那么你该怎么移动鼠标,检视被挡住的卡(你甚至不知道被挡住的那两张卡叫什么名字
indienova.com/u/java/blogread/7897
大体上就是说,每个物品有自己的名称(名称要和数据表的行名称相同!千万记住!)……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在可混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置……),然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据
indienova.com/u/rein1x/blogread/33917
今天是SD快打旋风FC日版发布日30周年纪念日,1993年6月11日这款游戏在日本发布,当时已是FC主机的末期……,所以这款游戏在日本知名度不算高,但对于正在逐渐普及FC兼容机的中华区正合适,让这款游戏成为了许多80……)上蝎刺:(滑铲开始时)拳滑步前刺:(翻滚中)拳扑身前刺:(翻滚中)跳月牙斩:(滑铲、旋空斩、滑步前刺
indienova.com/game/deadzone-rogue-operative-pack
《死域: Rogue》- 特工包内含: • 虚空之王/虛空之王 套装皮肤:穿上独特全身装甲和头盔,单人或合作都酷到爆……• 虚空之王/虛空之王 武器皮肤套装:专属外观,适用于所有枪械。……• 新星爆发/新星爆發 玩家徽章:勇气与伙伴的永久象征,始终展示在个人资料上
indienova.com/steam/game/1933590
玩家通过配置导力器和魔法提升操控人物的能力,结合人物独特的战技以及各种装备效果,以回合制战斗的方式挑战各式各样的强力怪物,体验制作者在塞姆利亚大陆上设计的独特剧情……玩家通过配置导力器和魔法提升操控人物的能力,结合人物独特的战技以及各种装备效果,以回合制战斗的方式挑战各式各样的强力怪物,体验制作者在塞姆利亚大陆上设计的独特剧情……自制剧情制作者在塞姆利亚大陆上设计的全新剧情,探讨官方世界观中存在的各种可能性
indienova.com/groups/post/102472
发起:游小熊 今天是SD快打旋风FC日版发布日30周年纪念日,1993年6月11日这款游戏在日本发布,……当时已是FC主机的末期,所以这款游戏在日本知名度不算高,但对于正在逐渐普及FC兼容机的中华区正合适,让这款游戏成为了许多……)上蝎刺:(滑铲开始时)拳滑步前刺:(翻滚中)拳扑身前刺:(翻滚中)跳月牙斩:(滑铲、旋空斩、滑步前刺
indienova.com/steam/game/1124520
在深空新星上,履行远征军的使命。 种植恐龙并获取卵子进行生物疫苗合成实验。 隔离的行星,只依靠自己
indienova.com/game/nonogram
在空字段的左侧,写入数字,表示该行中的连续阴影单元格的数量(从左到右)。……- 20 个级别- 每个选项上的各种选项- 愉快的音乐- 令人上瘾的游戏 尽快地: - 主题交易卡-
版本:Early Access
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