HcAndersen:《荒镇·返家》正式发售!

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! 鄙人拙作《荒镇返家》游戏已经发售,希望兴趣群友捧捧场~谢过谢过!

CrapTears 游戏列表:我的格斗游戏历程

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死或生 5:最后一战(Dead or Alive 5: Last Round)看妹子摇比打架有趣 漫威……VS 卡普:超级英雄之战(Marvel vs.……,系统造成慢节奏硬伤,但也能是近十年最出色和平衡格斗游戏之一 街霸 5(Street Fighter

Shinyuu no Haha Kumiko: Ana no Ichi kara Haramase Kata made Subete Kanojo ga Oshiete Kureta

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She Told Me Everything About Sex~, 親友の母 久美子 ~穴の位置からませ

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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在引擎里测试场景时候,发现这个角度,突然想到我们主角在那样一个世界里,一定是很孤独存在吧。……遇见无法交流生物,攻击自己机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,什么目的吗,并没有吧……话说 Houdini PolyReduce 节点真是比 C4D 减面效果器强大

破晓传奇 历代角色服装+特别编曲组合包(Tales of Arise - Classic Characters Costume & Arranged BGM Pack)

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收录源自传奇系列历代登场人物特别发型、服装、武器,以及由樱庭统亲自编曲新版战斗背景音乐之组合包。……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新网上更新。……希侬(尔贝特)琳尔(莉塔)洛(裘德)奇莎兰(弗连)杜欧哈林(杰特) (2) 收录5首由樱庭统亲自编曲新版战斗背景音乐

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

另有行业大佬负责答疑解惑,是学习进步理想选择。unity开发经验朋友都可以加入。……郭佳谊: @面#1 要unity hrtest001: 新手要不要 键盘喵: 看了你美术,挺好……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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小游戏,想法源自于婚,渣男故事和Asset Store素材。……,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.婚……做了小部分再改,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

发起:形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣高质量合作伙伴一起制作游戏,执行力,足够多空余时间……,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 形体: demo已出,目前还没有具体商业化方案

RustDiamond:开发进度更新(四月第一周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28356

还得先在这里个关子啦。……说到章节连接,这周我们1米88原画三千同学为章节衔接设计了转场,设计想法来自日月山传说。……幸运是他完美避开了之前不用加班那些岁月,现在我们更多时间可以带他一起体验工作快乐了,真是幸福

东方夜雀食堂:DLC 3 - 命莲寺 & 神灵庙(Touhou Mystia's Izakaya: DLC 3 Pack - Myouren Temple & Divine Spirit Mausoleum)

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先容我们个关子,本 DLC 新增一个很特殊可跑地图,特别条件下开启,让您更进一步体会幻想乡美丽风土人情……至于是哪里,以及会有怎样体验,一切就到游戏里见分晓吧!……希望新增内容能够大大增加大家游戏体验虽然 DLC 出到这一步,一些体验重复是不可避免了但是现在出

版本:Early Access


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