indienova.com/u/hcandersen/blogread/36783
开卖! 鄙人拙作《荒镇返家》游戏已经发售,希望有兴趣的群友捧捧场~谢过谢过!
indienova.com/gamedb/list/8/p/1
死或生 5:最后一战(Dead or Alive 5: Last Round)看妹子乳摇比打架有趣 漫威……VS 卡普空:超级英雄之战(Marvel vs.……,有系统造成的慢节奏硬伤,但也能是近十年最出色和平衡的格斗游戏之一 街霸 5(Street Fighter
indienova.com/game/shinyuu-no-haha-kumiko-ana-no-ichi-kara-haramase-kata-made-subete-kanojo-ga-oshiete-kureta
She Told Me Everything About Sex~, 親友の母 久美子 ~穴の位置から孕ませ
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
在引擎里测试场景的时候,发现这个角度,突然想到我们的主角在那样一个世界里,一定是很孤独的存在吧。……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……话说 Houdini 的 PolyReduce 节点真是比 C4D 的减面效果器强大啊
indienova.com/steam/game/2391961
收录源自传奇系列历代登场人物的特别发型、服装、武器,以及由樱庭统亲自编曲的新版战斗背景音乐之组合包。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……希侬(薇尔贝特)琳薇尔(莉塔)洛(裘德)奇莎兰(弗连)杜欧哈林(杰特) (2) 收录5首由樱庭统亲自编曲的新版战斗背景音乐
indienova.com/groups/post/29202
另有行业大佬负责答疑解惑,是学习进步的理想选择。有unity开发经验的朋友都可以加入。……郭佳谊: @面#1 要unity hrtest001: 新手要不要啊 键盘喵: 看了你的美术,挺好的……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
小游戏,想法源自于催婚,渣男故事和Asset Store的素材。……,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.催婚……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||
indienova.com/groups/post/101699
发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多的空余时间……,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo已出,目前还没有具体的商业化方案
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28356
还得先在这里卖个关子啦。……说到章节连接,这周我们1米88的原画三千同学为章节的衔接设计了转场,设计的想法来自日月山的传说。……幸运的是他完美避开了之前不用加班的那些岁月,现在的我们有更多时间可以带他一起体验工作的快乐了,真是幸福啊
indienova.com/game/touhou-mystias-izakaya-dlc-3-pack-myouren-temple-and-divine-spirit-mausoleum
先容我们卖个关子,本 DLC 新增一个很特殊的可跑地图,特别条件下开启,让您更进一步的体会幻想乡美丽的风土人情……至于是哪里,以及会有怎样的体验,一切就到游戏里见分晓吧!……希望新增的内容能够大大的增加大家的游戏体验虽然 DLC 出到这一步,有一些体验的重复是不可避免了但是现在出
版本:Early Access
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