小组帖子:AR基础功能开发

indienova.com/groups/post/1119

发起:键盘喵 由于最近给别人AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能的开发吧,感兴趣的可以继续往下看下去……然后把你希望出现在识别图像上面的三维物体作为Image_data的子节点就行了,剩下的就全是逻辑控制了,一下交互什么的……最近这个主要是收到好几次AR相关的需求了,这次个AR眼镜和传统工业的展示,AR的技术对于营销帮助还是比较大的

indieOCT:盲人和聋子的故事 No.00

indienova.com/u/indieoct/blogread/29944

体验实在很震撼)。……第二部分的内容,一直在构思的一个部分。……欢迎对这游戏有兴趣的小伙伴没事催催我,想一起的小伙伴欢迎来撩。QQ:451849659

WARNO - Nemesis #1 - Air Assault

indienova.com/steam/game/2978640

《对决:空中突击》的主角著名的美国第101空降师和苏联第56独立突旅的阿富汗老兵。……《对决:空中突击》预先号令的首款对决DLC,让两个著名的突部队互相对抗。您将带领谁取得胜利?……著名的美国 第101空降师 还是苏联第56独立突旅 的阿富汗老兵?更多详情,敬请期待

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23040

对于角色的衣服动画大概分了三种第一种,直接给人物穿衣服然后蒙皮绑定,之后加上骨骼动画:这种最最普遍的办法……MAX,效果最好,但是体积会比较大,通常CG时用此类动画一般导出的abc格式(alembic),Unity……,并且支持与环境结合,比如环境里面的风什么的,做出身临其境的感觉大幅度动作过渡也比较自然(这里穿模是因为没有腿部碰撞

40 年前的 Commodore PET 古董电脑能修好了打游戏吗?(上集) - GeekLogic EP05

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目前我收藏了近 60 多种 8 位电脑,未来我会慢慢的一些视频来给大家介绍他们,也希望喜爱 8 位电脑的朋友和我交流……1977 年个人计算机史上值得纪念的一年。……视频将分两集来讲述这个故事……好多朋友问我有没有讨论群,因此我建了一个 QQ 群,欢迎大家加群讨论、交流和

小组帖子:招募美术合作伙伴

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但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……Leon: @WittyDoma#0 请问怎样的游戏风格?有没有类似的游戏?……主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还

会员:Phoenix

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哈哈哈,悲的ruby程序猿

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28172

还说要上steam呢== 然而我们班美术同学极其稀缺,一个原画的都没有……我们组想做叙事向的解谜AVG……唯一的美术同学原来是做插画设计那块的,画立绘多少要改变习惯挺累的(而且我要求还很高hhh)。……上周有个腾讯的授课老师在群里发了个天美实习生的招聘通知,最近周围同学都在冲这个,经常听见他们讨论面试什么的

深空(Deep Space)

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空是一个可怕的生存游戏。动作发生在宇宙飞船上,你主角,必须克服几个障碍才能生存。……游戏的第三部分通过一艘较小的船逃离受损的船。……但并非一切都像看起来那么容易,因为主角被某些东西阻止了这样

我是黄油 VR(I AM BUTTER VR)

indienova.com/steam/game/1849190

令你延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍!……《我黄油VR》一款平台跳跃类游戏,它无时无刻不在挑战着你的智慧和耐力,要做到屡战屡败的准备方能通关游戏……平时令你延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍! 游戏特色-只用跳跃和控制方向达到目的地

版本:Early Access


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