indienova.com/steam/game/2123380
荻秋基利尔:Emiya赛里斯:以媛墨威·菲尔:李享威廉·菲尔:克雷莫莉&爱奈:w小璃制作组成员主催:……、麋鹿Studio、魔王魂、仪式用傀儡3702、アリス、泓mizuhiro语音剪辑&插入:幻空时
indienova.com/groups/post/1228
发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……: @eastecho#1一个非常恐怖的算法 先创建个初始点 1:初始点随机上下左右 2:判断是否为空,……晒死js: @yellow#4 有效果图吗?
indienova.com/groups/post/41602
总之我就比较喜欢那种玩法很有趣的画风很好看的,或是开放世界那种就想找个美术一起做点游戏吧,如果说我憧憬的类型,应该是无人深空吧……听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合制的那种我没兴趣总之有趣就行,还有我不想加入组织,最好就是……所以两个人的话想法好统一点吧pc发布到steam或者手游发到应用宝taptap什么的嗯…想找个美术,就是这样最好是大学生吧
indienova.com/groups/post/1267
用数组记录的方法是灵活的,你可以在外部定义好各种buff的名称和效果,最后只要调用现成的函数即可。……buff名")// 移除特定bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果……f.call(“buff”,"速度提升"))即可,因为调用不存在的buff,默认返回值为0,所以你的表达式中最好按照上面来写
indienova.com/groups/post/101682
最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的……unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的),我来负责策划和模型部分。……pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果图
indienova.com/game/capcom-arcade-2nd-stadium-bundle-1
卡普空街机 2 馆:超浮游要塞卡普空街机 2 馆:高速追缉令卡普空街机 2 馆:绝对合体卡普空街机 2……道路风暴 2011卡普空街机 2 馆:魔剑卡普空街机 2 馆:奇迹三世界卡普空街机 2 馆:龙王战士卡普空街机……2 馆:打砖块卡普空街机 2 馆:圆桌骑士卡普空街机 2 馆:摔跤霸王卡普空街机 2 馆:生态战士卡普空街机
indienova.com/u/birctreel/blogread/10988
(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢薇蕾特
indienova.com/game/genshin-impact-roses-and-muskets
Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔薇與銃槍
版本:Early Access
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