indienova.com/steam/game/1211830
在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法
indienova.com/groups/post/102388
发起:空形体 先自我介绍下,之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大……QQ1611136987微信:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发……空形体: 沟通成本太高,带来的是开发效率低,团队不稳定@waiawaiayao#1
indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35896
发送信号的逻辑其实很简单,关键是找到实现功能的那个语句,这里是get_tree().paused和建立正确的信号连接……今后不手写了,全部去node面板连信号。……突然想到右侧node面板是有不少预设的信号的,果然有animation_finished
indienova.com/game/interregnum-chronicles-signal
带有未知目的的神秘信号到达地球。……在一个空间站里,一个孤独的操作员和机载人工智能被赋予分析信号的任务,但这个过程本身似乎对他们产生了意想不到的影响……玩家要在理解信号信息的道路上,监督人工智能的升级
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……信号量分为如下两类,1.公用信号量 2.私用信号量公用信号量 它是实现进程间的互斥,初值为1或为资源的数目……当主角射击时,表示 申请了这个动作,行走的信号量就减1变为0
indienova.com/groups/post/103109
与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103110
与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/game/orphan-of-the-petal
玩家将以主人公薇妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域
版本:Early Access
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