astrorz:《史莱姆来了》涨价通知,暂定!!!

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因此他们可以定非常低价格,就像商品倾销一样,然而一些不知名游戏,90%以上独立游戏,1000……份都是非常困难,如果那么低价格,对他们是非常不公平,卖得多游戏,不一定就是好游戏,卖得少游戏……最后,出于无奈,只能提高价格,当然标题写了暂定,也许未来计划改变,也说不定

夺位者(Crowntakers)

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只有英雄亘古不变。……黑暗时代即将来临:绑架国王事件打破了这片大陆宁静与祥和。……运用弓手,巫师,哨兵等职业特殊技能收集资源,为角色升级,并搜寻强大装备和秘药来帮助你完成任务开放式结局

从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

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跟随迪恩故事,他一位坚定科学家,他沉迷于解开心灵传送秘密。……经过多年失败,他实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘魔法世界,在那里他遇到了艾,一个盲目的精灵……随着他们关系不断加深,迪恩了解了魔法真正本质,而艾则发现了科学奇迹

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

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Steam平台流量,很庆幸有这样平台,如果Steam国内,我想百分之百会流量,国内电商……其实说了这么多,我想表达的是,流量获取很难,尤其国内各大平台都靠流量赚钱情况下,除非你花很多钱……最后说一下游戏进度,目前在做Steam成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个觉得有新意,游戏创新性,二是有噱头话题性能带流量,三看团队实力看他们能不能把现在游戏做得更好或者以后游戏做更好……~发行奇人,能把狗屎成黄金,然后玩家发现是狗屎之后,还能通过激励方式,让开发游戏的人把游戏挽救到合格水平……,一般要谈发行方案,例如我们这边金主爸爸,丰富的人脉关系,帮你搞定研发资金,媒体宣传,平台移植

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化?是不是得多找点地方做做宣传?……尾声首先声明一点的是,我并没有在惨,没有惨,没有惨。重要的话说三遍。……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里真心放得下

小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》一款冒险+制作游戏,在这里,智慧你最强大武器,而战斗并不总是正确答案……你将扮演年轻女巫明月,她使用自己酿造解决难题,攻克错综复杂谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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《龙腾世纪:审判》大量bug,严重缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……《龙腾世纪:审判》大量bug,严重缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……QA职业素养一方面技术基础,另一方面应该有更加艺术性素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家体验还不够

开发一款国产“类生化危机”的独立游戏成本要多少?2 年时间,2 个人

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老周偷偷告诉我,他一位女性友人,之前对于生化系列挺感兴趣,但是碍于游戏较为硬核难度以及恐怖画面表现……因此对于新作《馆疑踪 2》来说,无论从画质,玩法,流程上都可以算是一种全方面的进化。……目前,《馆疑踪 2》已经开始 2 年之久,大部分游戏内容已经基本开发完毕,现在最主要在做的是各种优化以及主机版本移植

恶魔秘境(Devil's Deck)

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《恶魔境》一款Roguelike式的卡牌游戏,在冒险和战斗中,会逐步提升实力,并改善卡组。……境分为3层,每一层中你20天时间可用于提升实力。……足够挑战性——20个难度可以挑战。目前开放了3个英雄,各有不同技能、卡牌与道具

版本:Early Access


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