indienova.com/steam/game/1906830
探索Elian大陆,证明锤子、铁砧和你的智慧可以克服任何挑战。Join our Discord!……锻造、熔炼、组装精通冶炼过程的每个步骤:将矿石和金属冶炼成锭,塑造成有用的部件。……铁匠之道在属于工匠的国度里,你只靠铸造就能解决几乎所有问题
indienova.com/game/while-the-irons-hot
探索 Elian 大陆,证明锤子、铁砧和你的智慧可以克服任何挑战。……锻造、熔炼、组装精通冶炼过程的每个步骤:将矿石和金属冶炼成锭,塑造成有用的部件。……铁匠之道在属于工匠的国度里,你只靠铸造就能解决几乎所有问题
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
Unity的API,在整理完.NET RX学习笔记后会继续介绍这部分的API……(真的有整理完的那一天么?……额……等等,你那Subject不是private的么?……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的
indienova.com/u/asukalin/blogread/31621
今天在某心理病自助群里,看到一条这样的消息,心里特别不爽。……与精神卫生议题有关的游戏们”的游戏清单呐,言下之意,不就是觉得游戏可以反映心理病患的生存状态是件很值得骄傲的事么,……就像有些人,出于各种原因,认为“阿斯伯格症候群”是一个褒义词,于是千方百计试图证明自己“是阿斯皮”,同时也千方百计试图证明阿斯伯格症不是心理病
indienova.com/steam/game/2985900
从中医基础入门,到复杂的药方配伍、诊断方法,在游戏中学习《伤寒论》等经典著作,逐步理解和掌握经方的精髓……在这个游戏里,你将从零开始,逐步深入学习基础的中医基础知识,了解药材的性能与功效。……最终,你将掌握精准的诊断方法,能够根据病患的症状,准确判断病因,并开出恰当的药方
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式么......视情况而定吧
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么办?……沙盒么?不错,上周我还是这么想的呢!……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界里,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义
indienova.com/game/light-and-dance-vr
说他是音乐视觉化 或是 VR Disko,我们设计团队倒认为这是一种音乐的全新认知,跳入另一个世界里自我控制……要让音乐击打灵魂么?你想尝试看到音乐的律动么?……这里有音乐,有光,这里可以让你在自己的世界里无约束尽情舞蹈!如何玩?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/game/waifu-academy
大部分的游戏场景都发生在一所虚构的私立高中,名为“Sazaki Academy”
版本:Early Access
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