趁热打铁(While the Iron's Hot)

indienova.com/steam/game/1906830

探索Elian大陆,证明锤子、铁砧和你的智慧可以克服任何挑战。Join our Discord!……锻造、熔炼、组装精通冶炼过程的每个步骤:将矿石和金属冶炼成锭,塑造成有用的部件。……铁匠之道在属于工匠的国度,你只靠铸造就能解决几乎所有问题

趁热打铁(While the Iron’s Hot)

indienova.com/game/while-the-irons-hot

探索 Elian 大陆,证明锤子、铁砧和你的智慧可以克服任何挑战。……锻造、熔炼、组装精通冶炼过程的每个步骤:将矿石和金属冶炼成锭,塑造成有用的部件。……铁匠之道在属于工匠的国度,你只靠铸造就能解决几乎所有问题

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

Unity的API,在整理完.NET RX学习笔记后会继续介绍这部分的API……(真的有整理完的那一天?……额……等等,你那Subject不是private的?……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的

方程:9月9日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31621

今天在某心理病自助群,看到一条这样的消息,心里特别不爽。……与精神卫生议题有关的游戏们”的游戏清单呐,言下之意,不就是觉得游戏可以反映心理病患的生存状态是件很值得骄傲的事,……就像有些人,出于各种原因,认为“阿斯伯格症候群”是一个褒义词,于是千方百计试图证明自己“是阿斯皮”,同时也千方百计试图证明阿斯伯格症不是心理病

中医模拟传承人

indienova.com/steam/game/2985900

从中医基础入门,到复杂的药方配伍、诊断方法,在游戏中学习《伤寒论》等经典著作,逐步理解和掌握经方的精髓……在这个游戏,你将从零开始,逐步深入学习基础的中医基础知识,了解药材的性能与功效。……最终,你将掌握精准的诊断方法,能够根据病患的症状,准确判断病因,并开出恰当的药方

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式......视情况而定吧

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运?很显然,不能!怎么?……沙盒?不错,上周我还是这么想的呢!……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

光和舞蹈 VR - 世界第一款虚拟现实迪斯科(Light and Dance VR)

indienova.com/game/light-and-dance-vr

说他是音乐视觉化 或是 VR Disko,我们设计团队倒认为这是一种音乐的全新认知,跳入另一个世界自我控制……要让音乐击打灵魂?你想尝试看到音乐的律动?……这里有音乐,有光,这里可以让你在自己的世界无约束尽情舞蹈!如何玩?

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

魔法妻子学院(Waifu Academy)

indienova.com/game/waifu-academy

大部分的游戏场景都发生在一所虚构的私立高中,名为“Sazaki Academy”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)