GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

[ 工作安排要足够细化 ] Q做PM最常见的风险什么?任志国:最常见的风险是沟通时的信息不对称。……[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划要delay,需要更长时间完成一项工作怎么……Q新人PM最容易犯的错误什么?任志国:过于关注进度,不关注质量

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

不要有语法错误和错别字! 学会分段表达自己的意思! 对了,理智一点。别做出超出自己能力范围的承诺。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……如果你愿意让他们玩 帮你传播,如果你给他们做素材 帮你策划,如果你采纳他们的意见 更重要的是, 如果你会跳票,请一第一时间告诉他们

reekin:武侠-刷子-沙盒 项目简介

indienova.com/u/reekin/blogread/28397

去年离职后总算是有机会动手去真正实现它了。……GOAP改造的AI框架(考虑换成行为树)单局外:-基于GOAP改造的AI框架-简陋的UI框架-简陋的回合行动系统大部分模块都是只实现了框架……目前计划是自己继续用几个月时间一个人完成初步可玩性的DEMO,等确定DEMO潜力后再正式组建团队进一步开发

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

事实想必各位已经第一时间听说了 Taptap 对境外无版号游戏的下架声明。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的……很可能也还是没什么用。但那总归是有什么不一样吧?

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/groups/post/29670

英文阅读能力,不要求翻译。需要根据英文文档和翻译好的中文文档,指出并记录翻译的问题。……如“附加信息”,阅读一遍中文,感受一下是否阅读流畅,是否有难以理解的地方,然后对照一下英文,查看是否翻译错误……接下来是画饼时间了目前除了人员的参与之外,并没有什么开销,翻译API目前是免费的

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深的影响吗?……剧情作为《埃萨之子》的重要一环,你们在讲述整个故事上会采取什么策略?……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

不要有语法错误和错别字!学会分段!对了,理智一点。别做出超出自己能力范围的承诺。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……如果你愿意让他们玩帮你传播,如果你给他们做素材帮你策划,如果你采纳他们的意见更重要的是,如果你会跳票,请一第一时间告诉他们

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

indienova.com/u/mjck/blogread/22920

我认为当然是需要的,首先要加上的就是行动点数和时间这两个要素。……我们还需要加入一个健康值的东西来限制玩家的压榨,通过健康值来对分配任务的玩家进行限制:长点心吧,哪怕是在游戏里也别给我搞什么……当然不能,尤其是现在的年轻人群体对于自尊了更完善的认识,当公司与他们心中所想有很大的差异时,他们多半会选择离职而不是苟且

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.182 秒(地球人时间)