indienova.com/steam/game/2527820
科技等于效率,Surveillance Police Vehicle(监视用警车)就是最佳证明!……科技等于效率,Surveillance Police Vehicle(监视用警车)就是最佳证明!
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了,如果IDE报错请查看导入的工程包是否完整,另外你用的是…….net 4.x的环境,用低版本的Unity5.x去打开试试?
indienova.com/steam/game/1622510
解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/game/spirited-thief
鬼灵双盗 是一款别具一格的回合制战术潜行游戏。……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库……在偶尔还有盟友出手相助的这一路冒险上,这个组合究竟会遇上什么样的秘密、宝藏和麻烦呢?
indienova.com/steam/game/2750490
回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项
indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……顺便终于发现了expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距……导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明图,不用自己抠图了)放一下不务正业与标题完全没有关系的用expresii
indienova.com/steam/game/1393420
每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明一个每隔24小时候就会改变的神秘之塔。……迷宫有不同分支包括有一定的选择性和随机性。……自定义角色玩家可以自由改变在游戏中出现角色的皮肤,用玩家最喜欢的角色来突破「常世之塔」吧!
indienova.com/game/tokoyo-the-tower-of-perpetuity
每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明 一个每隔 24 小时候就会改变的神秘之塔。……迷宫有不同分支包括有一定的选择性和随机性。……自定义角色玩家可以自由改变在游戏中出现角色的皮肤,用玩家最喜欢的角色来突破“常世之塔”吧!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)