indienova.com/game/butterfly-2
弹开敌人取得优势!使用管道去穿梭不同关卡。多种不同的关卡:都需要平台游戏玩家动用逻辑和技巧。……很久很久以前有一只叫Hopehill的小毛毛虫,日复一日的过着重复的生活,每天吃吃喝喝和朋友聊天,没什么新意……有一次她听到一个古老的传说,在有两个红色魔鬼守护着一颗红宝石的远方,如果你可以触摸到宝石就可以变成美丽的蝴蝶
indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498
我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋里的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封信..是去世多年的父亲写的
indienova.com/steam/game/3017090
在此版本中,你可以完成你的第一个收藏并体验游戏的主要机制。……轻松的开卡包玩法。出售卡片作为一个狂热的卡片收藏家,你最终会有大量的卡片收藏。……在一个网页上出售你的重复卡和最稀有的卡以获取利润
indienova.com/u/ceasia/blogread/31137
文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么办?……升级氧气瓶可以延长我们的外出时间,升级抓钩枪可以钩取更大的物体,升级切割器可以加快我们切船的速度。……快在这片充满创意的土地上,挥洒自己的智慧以及快乐地开卡包吧!毕竟开卡一时爽,一直开一直爽!
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/7695
重复内容,用做在减少运算资源与CPU的过程中让玩家依旧能保持持续游戏的内容。……相同的材质可以节约游戏资源,不同的房间也是可以满足厌烦单一景象的玩家,可这种方法适用范围实在不广。……并不是所有的环境都可以用生成的建筑达到完美的效果,与环境的匹配需要一整套复杂的脚本生成
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关
indienova.com/game/the-cat-porfirios-adventure
当然,她也带上了她最好的朋友波菲里奥。 对于一只城市里的猫来说,乡村是一场噩梦!……而那些可怕的当地猫咪可以让任何人感到不安……但波菲利奥不会!……他将向这些村子里的猫咪证明,他们的生活是美好的。他将向这些村里的猫证明,城市的猫是有价值的!
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……1改为任何正数都可以,有把握肯定不会重复的负数也可以)。……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的
indienova.com/groups/post/101659
发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可做前端,微信13114611217,备注好职位以及目的……,人够讨论好游戏类型等就开,独立游戏新手一个,希望一起走下去,利用业余时间开发,工作日晚上、周末等,初步计划两个程序
版本:Early Access
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