indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35829
有些确实是萝卜。它们看上去是可以吃的蔬菜,却不能吃!不过感觉都不是特别好吃的类别。……FC游戏里也有UI比较复杂的,比如不久之前我还看过下图这款游戏的介绍视频,画面上面的UI初看实在是让我有点头大……仔细观察这游戏的场景,完全想象不到画他们的人脑子里究竟是怎样想的。它是什么?
indienova.com/game/white-paper
当你无意识地在一张纸上画画时,你的潜意识想告诉你什么?……我应该打开这扇门还是在上面多挂几把锁? 来自 Dnovel 工作室的疯狂的独立实验者的又一款游戏!……在一个无穷无尽的拷贝世界里,有可能成为你自己吗?
indienova.com/groups/post/33456
同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……我的微信:addingatf 映光: 有些现实游戏直接做成电子游戏,就不是很合适。……(如,你转过弯,忽然遇到一面镜子,镜子里的你的模型……干了什么
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/groups/post/29656
当然你会发现语法和gdscript有些不同,语句结尾要加分号,函数要用大括号括起来。……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/groups/post/92534
而解密探索流程里的风格类似于Journey关于游戏具体的想法、设计、风格这些都有了的,请和我联系交流……,我们将会参加indiePlay,这也是为什么会比较着急。……如果你看完上面这些想要加入或者有什么建议,请联系我,如果还没有想法,感谢您的阅读联系方式:QQ:1939541609
indienova.com/groups/post/92535
而解密探索流程里的风格类似于Journey关于游戏具体的想法、设计、风格这些都有了的,请和我联系交流……,我们将会参加indiePlay,这也是为什么会比较着急。……如果你看完上面这些想要加入或者有什么建议,请联系我,如果还没有想法,感谢您的阅读联系方式:QQ:1939541609
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)