indienova.com/groups/post/1576
进入游戏之前就有很大的印象加成(倒不是被画面吸引)。Demo 内容还很少,就体验到的说一说。……节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动的东西我们也是打算用节奏来互动的,平台的移动的问题我们会优化一下
indienova.com/groups/post/95318
发起:妹控的藤藤 由于正在制作一个需要调用物理引擎平台跳跃游戏,尝试把非物理引擎下的平台跳跃系统重写进物理引擎下在写状态机的时候遇到了……true,进而phy_speed_x被赋值为0如上图,如使用if place_meeting(x+1,……白天有工作,晚上写一个例子给你参考,有问题可以联系我
indienova.com/u/moeshan/blogread/8226
在这个游戏机制下,玩家所能改变的细节实际上少之又少,被塞到柜子里的炸弹终究会爆炸,被装到桶里的油也不会变成水……,顺序的替换其实只影响了当事人的行为顺序、方式,使其在不变的客观环境下,尽量逼近更好的结果。……玩家在改变行为顺序的时候,或多或少会影响到故事后续的细节,这些细节一方面可以帮助玩家对当前“任务”的客观环境有所了解
indienova.com/u/gadqq/blogread/29210
离职前会请吃最后一顿散伙饭,如果平时表现优异,会写一封推荐信,祝愿他找到一份更好的工作,以后的路越走越好……4 年前,林海潜受够了 996 工作制,才选择了辞职创业做自己的团队,屠龙的少年时刻警惕着自己成为恶龙……你不知道工作有多辛苦吗!”
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明……在完全黑暗的环境下,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端作圆周运动……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
indienova.com/u/zasti/blogread/28205
你能找到造成这一切bug的源头吗?……1-1 未命名介绍基本的复制粘贴操作,此外玩家需要注意C和V的次数限制才能顺利到达出口。……不过这里有一个坑点:需要在箱子被推上按钮之前就复制一个,不然会连底下的按钮一起复制,然后在粘贴的时候替换掉原来的颜色
版本:Early Access
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