Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

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这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……由于个人性格原因,一直在进行着开发,直到游戏架steam即将推出才匆匆准备向外界曝光。……这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源

失忆英雄:为什么我们正在放弃游戏史

indienova.com/indie-game-news/amnesiac-heroes-why-are-we-abandoning-gaming-history/

不仅如此,这些内容很有可能是由实际从未玩过那些游戏的作者的。……独立游戏已经向用户证明了这点:优秀的游戏玩法或叙事远比极致的画面重要。……记住《创世纪 IV》到《创世纪 V》是怎样颠覆英雄任务的设计的,从那以后,再没有一款游戏敢于这样尝试

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

小组帖子:明日发行恐怖独立游戏《絶叫死人》Zombie Scream 预告片

indienova.com/groups/post/101400

就在Odaken上传本的游戏实况引发热议的一年以后,终于,在Steam也可以玩到本游戏了!……通关一次大约只需30分钟,所以无论您是游戏的老手还是菜鸟,都能轻松在本中体验到恐怖游戏的乐趣。……■Odaken(オダケン)因诙谐有趣的点评而颇具个人特色,上传的视频多以恐怖游戏实况、沙雕游戏实况为主

小组帖子:明日发行恐怖独立游戏《絶叫死人》Zombie Scream 预告片

indienova.com/groups/post/101401

就在Odaken上传本的游戏实况引发热议的一年以后,终于,在Steam也可以玩到本游戏了!……通关一次大约只需30分钟,所以无论您是游戏的老手还是菜鸟,都能轻松在本中体验到恐怖游戏的乐趣。……■Odaken(オダケン)因诙谐有趣的点评而颇具个人特色,上传的视频多以恐怖游戏实况、沙雕游戏实况为主

绝叫死人(Zombie Scream)

indienova.com/game/zombie-scream

就在 Odaken 上传本的游戏实况引发热议的一年以后,终于,在 Steam 也可以玩到本游戏了!……通关一次大约只需 30 分钟,所以无论您是游戏的老手还是菜鸟,都能轻松在本中体验到恐怖游戏的乐趣。……■ Odaken(オダケン)因诙谐有趣的点评而颇具个人特色,上传的视频多以恐怖游戏实况、沙雕游戏实况为主

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】00 - 从零开始

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19856

可能以后还会更一些自己的原创内容(?)。……首先我是一名不是特别硬核的玩家,喜欢玩一些小众游戏,主要是PC和移动端,个人比较喜欢玩偏剧情向的游戏。……在QQ空间曾经关注过一个大V叫“冷山集”,一次他发了一些和像素有关的图集,那几张图深深的吸引了我

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1

hadesmin:我的开发故事

indienova.com/u/hadesmin/blogread/22897

由于工作的原因,我接触到很多校园内的游戏开发团队,从而激起了我制作游戏的梦想。……虽然现在育碧已经终止了这个系列的续开发,但有太多人仍然对此耿耿于怀。……国内不让,我只有选择先发海外,但不管是国内还是海外发行,我来说都是一无所知的

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

indienova.com/indie-game-development/console-amateur-dev-1/

就有可以让玩家自己程式的软体《Basic Programming》存在了。……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……又例如曾经在 niconico 发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

版本:Early Access


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