indienova.com/u/1000water/blogread/26789
板垣伴信曾经有句名言,我讲课的时候特别喜欢拿出来调侃。……而这些也正是板垣伴信所言的所有人都热衷的事物,它从一开始就决定了这本书的受众多寡。……建筑学里,维特鲁威有三原则“坚固、实用、美观”,但随着时间也变成了沙利文的“形式追随功能”,那画面之于游戏的功能性有哪些
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好看的。……| Double Cliffs and a Slope还有有两个陡坡一个缓坡的情况需要处理。……网格的表现将取决于具体的噪声纹理,纹理的大小,和扰动的强度。教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/groups/post/102517
《迷障深渊》(MistyDungeon)是一款roguelite类地牢探索游戏,玩家需要拿起手中的火把在伸手不见五指的深渊中冒险……玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险和战斗。……联系方式微信:corvo1992 乌巴龙趴: hello,想了解一下现在找到合作伙伴了吗
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SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG
indienova.com/groups/post/1450
开发经验的同学2.后端:c++ erlang lua都可以,最好也是有游戏开发经验的同学3.策划:当前并不是很需要……:1.其实不太清楚贴吧里有多少在游戏开发公司从业的同行,有兴趣换换环境的同行也可以来聊聊2.楼主保证公司是大公司……)4.有意且符合招聘条件者请加微信:15920301300联系本人
indienova.com/groups/post/101541
发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么……空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ
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://www.taptap.com/app/82247;微信小游戏:这个游戏重做了之前的BunnyBunnyJump……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微信小游戏的经历(本文就是……2.微信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微信它的规定那个好像都能上
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不同种类的动物动物园里有动物生活才能叫动物园,是吧?……在这款游戏里,你有权决定哪些动物可以生活在这片设施里。……时刻关心它们在动物园模拟器游戏里,你还需要时刻注意动物们的健康状况,它们会以和平、健康及行动来回报你
版本:Early Access
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