indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?
indienova.com/groups/post/103134
资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/steam/game/1844380
任意编排单位模型的颜色,制作令人难忘的场景,尽情彰显个性。……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩。……这是游戏自带的一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35306
玩家可以通过特殊工坊内的“特殊制作:杜卡迪”进行制作“PanigaleV4 S” 特殊载具皮肤,“Panigale……V4 S”摩托车皮肤史诗有杜卡迪红,纯净黑;传说有:极速金,叛逆玫瑰,暮光粉,翡翠绿,共六款不同的色彩搭配……另外,玩家还可以通过收集“升阶包”和 “物资箱包”中的“杜卡迪代币”来获得这款“Panigale V4
indienova.com/groups/post/100494
制作并维护相关开发工具3. 根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4.
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……1、符合行业标准的作品Demo;2、与游戏音频中间件Wwise101、110、201同水平的技能;3、……Wwise是全球领先跨平台音频解决方案提供商,是游戏业界的领军音频解决方案和深受信赖的标准
indienova.com/groups/post/11302
github的基础功能, github是我们唯一的版本和资源控制工具.3.不捣乱,不偏激,不当刺头和在小组的标准一样……或者自行搜索知乎上的中文教程.6.精英制作组招人由群主全权决定, 招人标准总结就两条: 你需要向群主证明……所以游戏必须自己全部撸过一遍,不能直接复制粘贴3.竞赛DEMO风格不限, 评审标准分为群内成员的投票分
indienova.com/u/liamcode/blogread/7656
github的基础功能, github是我们唯一的版本和资源控制工具.3.不捣乱,不偏激,不当刺头和在小组的标准一样……或者自行搜索知乎上的中文教程.6.精英制作组招人由群主全权决定, 招人标准总结就两条: 你需要向群主证明……所以游戏必须自己全部撸过一遍,不能直接复制粘贴3.竞赛DEMO风格不限, 评审标准分为群内成员的投票分
indienova.com/u/gadqq/blogread/11899
一、手游标准以前端游与页游有硬核的运行标准,会标注运行要多少CPU,多少内存,多少硬盘容量,但在手游却看不到这样的标准……下图是“腾讯”的五大质量标准,我将重点说明客户端的内存标准,因为很多手游产品的内存标准设计不达标,导致产品质量低下……2.提高效率标准化开发会统一制作规范与参数,在开发过程中,起到减少争议,避免出错,从而提高开发效率的作用
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)