归途

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某一天,因为身份证过期上级给他请了小长假。他在烦恼要不要久违的回一趟老家。……一天,因为身份证过期,被老上级调了长假,要他回老家办理相关事宜。他很烦恼

kawayide108:重装机兵同人游戏开发(持续更新)

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开发软件选的是Blender和Godot,前者制作建模和贴图,后者是游戏引擎。……之前已经做好了一些场景的模块(1,2)(1 地面,墙,门窗的模块)(2 一些物品模块)当然,还有一些模块没有做……之后,终于可以拼接出场景了(3)

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

命运 2:邪姬魅影(Destiny 2: The Witch Queen)

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终极命运战役深入萨瓦恩的王座世界,发现她和她的光明邪魔族如何窃取光能的秘密。……全新目的地这是一个充满腐败和光彩的扭曲的奇异世界,萨瓦恩的王座世界有着维系着脆弱平衡的强大力量。……武器制作使用独特的模组、着色器和属性配置制作定制武器

Madorica 不动产(Madorica Real Estate)

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这是一款需要配合附录的平面数据来玩的解谜游戏。……游戏里也内藏了电子版的平面,但我们建议您在游玩前先把平面打印出来,以便写下笔记或提示等。……"嘛逗离咔地产"的社长把驱魔魔法以的谜题的方式藏在各房子里面,解开谜题输入正确的指令的话

KunpoGames:比特小队开发日志4.25

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战前道具到底会带给玩家什么样的提升呢?我们在上周 也正式开始了战前道具的制作。……由于在测试中,神秘商人还没有制作完成,所以惹恼神秘商人之后的事情玩家还没有体验过。……上周我们也开始神秘商人的战斗状态制作,这斗篷下隐藏的到底是什么样的可怕战力呢?

炮火冲击(Artillery Blast)

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小姐姐们好难受啊,被困在里面快无法呼吸了。快来射呀!小姐姐们好难受啊,被困在里面快无法呼吸了。……游戏目标是打爆所有气球,解锁精美的CG。……通关奖励:每成功通关一个关卡,玩家将解锁一张精美的CG,以奖励其努力和技能提升

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们再建一个比较大黑色的圆球模型覆盖原来白球,就像这样↓最后,也就是重点,在我们视角方向看去,挖掉黑色中间表面的面片,露出里面的白球铛铛铛……我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……不等于 0,好,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们再建一个比较大黑色的圆球模型覆盖原来白球,就像这样↓最后,也就是重点,在我们视角方向看去,挖掉黑色中间表面的面片,露出里面的白球铛铛铛……然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错ok吧,简单~然而里面重头戏来了……不等于0, 好,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边

小组帖子:独立游戏与音乐

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其实我们作为音乐的制作人来说,创作的目的跟游戏设计的核心是保持一致的,我们对于对待艺术品的态度跟游戏制作人们是保持一致的……都有自己近似统一的认知框架,也就是说当我们看到了一个迪士尼电影的时候,我们会觉得这个迪士尼电影应该出什么样的音乐……,或者出一个什么样画面的感觉

版本:Early Access


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