小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

彩色魔方:系列 · 3(Coloring Pixels: Collection 3)

indienova.com/game/coloring-pixels-collection-3

这是一款令人放松数字填色游戏。图片的主题、复杂度、大小各异,让你享受填色乐趣。……每个像素都标上数字,各自对应调色盘上一种颜色。选择调色盘上的颜色,在相应像素上填色。……为所有像素填上正确的颜色,就能完成关卡!

智力游戏大师 3(Puzzle Master 3)

indienova.com/game/puzzle-master-3

游戏在一个小窗口中开始,玩家可以从中选择一个谜题组和该组中一张图片。……玩家可以按形状或颜色手动对碎片进行分类。……还有可以放置棋子“托盘”供以后使用,游戏有音效和音乐,还允许玩家使用自己音乐,还有提示功能、自动完成功能和保存游戏功能

Total War: WARHAMMER III - Sayl – Tides of Torment

indienova.com/steam/game/3450970

『无者』萨尔DLC将奸诈术士萨尔加入可操控传奇领主之列。……萨尔统帅着杜尔部落,带着冷酷与自私尽情操控他人。……『无者』萨尔DLC将奸诈术士『无者』萨尔加入可操控传奇领主之列,于超凡帝国与自定义战斗中可用萨尔统帅着杜尔部落

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新初始任务3.新手教学细节优化4.……2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂未实装)5.加入Zirbry Pad系统

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

发起:ichigoooo 我这边是做基于电脑摄像头无器械体感,之前作品获得了益游未尽gamejam……,模拟经营类,希望能够寻求到志同道合小伙伴一起做啦。……感兴趣的加15133183066

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以……Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito 微

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

COLOR是shader内置属性,它表示像素点的颜色。……shader_type canvas_item; void fragment(){COLOR;}如图,也能让图片变全白……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

接下来我们要添加一些颜色,但在此之前,我们想要让光线边缘变得不那么硬,而是一个渐渐削弱效果。……接下来我们要添加颜色。……接下来我们需要修改 Fragment shader 代码让着色器也处理颜色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)