Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

……大概希望制作者还是多花点时间写开发日志吧但我一边制作,一边想到啥就写啥……————明明新增机制都列好了……emmm……也就是说,其实真正主要内容我还没开始制作……临近凌晨反而不困了,真是糟糕。……——boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来一些参数才行

CHIIIB:【游戏编程】框架设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30512

并不会在意打开后是怎样的情况,以及按照哪种动画进行打开。……接着将实时数据制作成消息因子,但我更希望它在制作之前就实现实时数据与消息因子解耦,所以将先进行数据处理……在选择使用GMS之前,我一直不清楚自己究竟想制作怎样的游戏,看着各类开发者发布游戏信息显得迷茫,不过终于在去年决定了自己游戏类型为

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/game/grand-theft-auto-v

在终极 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人洛圣都和布雷恩郡。……• 新增野生动物• 更密集交通流量• 全新植被系统• 更优异伤害和天气特效,另外还有更多精采内容……GTA 线上模式自推出至今所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布游戏内容,也都会开放提供

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

武侠题材非武侠游戏 我一部久远小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做游戏更像是一次个人怀旧……,这次加入了一些经营东西,但是加的非常粗糙,我希望用这个过渡让我熟悉这些事件,以便于开展下一个项目的内容……low,因为预算非常低,而且我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计,基本只花了在爱给网和包网买素材

杉果娘:杉果日报:索尼指责微软《使命召唤》政策;《巫师》新作不止一款

indienova.com/u/ceasia/blogread/31614

《消逝光芒2》内容 DLC 确认 10 月发售6.今日杉果一流:《钢之崛起》正式发售!……目前我们正在处于第二部《巫师》传奇首款游戏前期制作阶段。”……6.今日杉果一流:《钢之崛起》正式发售!

游戏在创造正向情感中发挥的作用:How Games Move Us - Emotion by Design 读书笔记

indienova.com/indie-game-development/how-games-move-us-notes/

由于我本人对于游戏情感设计也非常感兴趣,完全理解大家感受;因此提前购入了英文版并以思维导图的形式制作了读书笔记……而本书优势更在于作者研究背景:我们可以从中窥见国外知名学者研究方法,而且能够了解到这一方向新研究在怎样进行……另外,由于篇幅原因,思维导之中并没有针对每款游戏案例做详细介绍,但是我们都能够通过搜索引擎得到它们详细信息

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

小游戏里注册这款游戏名字时间 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……角色换装如何制作的呢?……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型我们特别慎重事情

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

小游戏里注册这款游戏名字时间 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……角色换装如何制作的呢?……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型我们特别慎重事情

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

小游戏里注册这款游戏名字时间 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……角色换装如何制作的呢?……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型我们特别慎重事情

接招(Take That)

indienova.com/game/take-that

轻量射击游戏,能够快速游玩核心内容,这便是本游戏特色!……目前游戏中快速模式游戏主要模式,也是我制作这款游戏初衷想完成模式。……快速模式特色: ◎ 可以快速开始毫不墨迹◎ 每张有三个不同难度◎ 最多可加入额外 5 波敌人◎ 三个不同入侵点供选择

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)