彼得·潘(Peter Pan)

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发行:Phoenix Games B.V.。发行日期:2007-12-31。……他首先教孩子们飞行,然后带他们展开一场前往自己家园——梦幻岛奇妙冒险。 孩子们将经历怎样的冒险?……游戏内容包括多种活动: - 观看动画片- 涂色- 配对游戏- 拼图- 滑动拼图

pico-8 精彩代码解析 1

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,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……第 4 行 memcpy(0, 24576, 384) 将屏幕内容所在内存地址 24576 后 384……这样做会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中个更好选择

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家想像力被激发出来时候,真实难以预料会有什么样 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

CHIIIB:【游戏编程】框架设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30512

并不会在意打开后是怎样的情况,以及按照哪种动画进行打开。……接着将实时数据制作成消息因子,但我更希望它在制作之前就实现实时数据与消息因子解耦,所以将先进行数据处理……在选择使用GMS之前,我一直不清楚自己究竟想制作怎样的游戏,看着各类开发者发布游戏信息显得迷茫,不过终于在去年决定了自己游戏类型为

微信更新新版本 小游戏成为主角

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能在微信中推广小游戏都具备同样特点:无需安装,点击即玩,操作简单,最重要的是通过好友排行,围观,PK……等方式还能活用微本身社交属性,小游戏加入,可以说是一种互相促进的内容所在了。……另外,白鹭引擎也几乎在同一时间为开发者准备好了将已经制作完成小游戏转换为微小游戏方式,可以点击这里查看

贪玩魔塔(Playful Tower)

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如果卡牌游戏,没有水晶、没有法力、没有能量、没有体力等费用限制,它会是怎样?……【诸多有趣细节和彩蛋】游戏制作人用心的话,便会忍不住增加一些彩蛋内容——那些意想不到惊喜被玩家发现后……感谢小伙伴们善意支持!!!有兴趣参加第一次技术内测可以群帮我一起测试游戏,谢谢各位

《模拟火车世界®6:弗兰肯铁路:斯图加特—海尔布隆线路》附加内容(Train Sim World® 6: Frankenbahn: Stuttgart - Heilbronn Route Add-On )

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意料之外图加特—海尔布隆旅程体验,即将在《模拟火车世界6》中重现经典。……意料之外图加特—海尔布隆旅程体验,即将在《模拟火车世界6》中重现经典。……其中最古老的是北线铁路,它蜿蜒驶出斯图加特,然后沿内卡河向北延伸至海尔布隆

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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发起:Dva萌妹 十一期间响应号召没出去乱跑在家休息研究制图了,也算是这么多年码农生活为数不多长假期……怎样的设计最贴近用户需求)。……以此作为联系基础,那么同类型游戏进行创作会更简单,再不会的话可以一起来交流,我愿意把我会的内容都告诉你

诺娃独立游戏通讯 2022-#33

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为 GMTK 2022 GAME JAM 制作,主题“Roll of The Dice”。……DBG 游戏并不稀奇,但融合 PVP 要素 DBG 游戏是怎样的体验?……:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微)以下现阶段一些原型展示……查看原帖

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏里注册这款游戏名字时间 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……角色换装如何制作的呢?……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型我们特别慎重事情

版本:Early Access


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