FlowScape:用笔画出心中美景

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其实主打创造的沙盒游戏从来不少,但大多还是会赋予组件以一属性,从而在规则之下进行交互。……通过调整各种参数让它们变成你心仪的样子,你还可以改变天空、光线方向添加音效或是调整你的相机,在你构建的场景中拍出最美丽的照片

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

茶多酚:关于奇妙的肤色 深渊经理2开发日志 07#

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能够区分出谁是谁,大家的肤色各种各样的,别人是发色可以摆成彩虹,我这边用肤色就能摆出彩虹了但是感觉蓝蓝绿绿的皮肤还是挺怪的怪归怪……,我是不打算改了但是是否要用皮做看板娘还在犹豫

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

三页:祭神之日2月份开发总结

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2月,我们发了一个测试版本demo,目前可以初步的体验游戏,但是离游戏核心完成还是有点距离。……要做的东西还是不少。下个版本目标是体现出游戏核心特色

拖拉机(拖拉机)

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喜欢牌类的朋友们一不能错过。 在传统的两副牌玩法下,该游戏还加入反模式,更加刺激,更加过瘾。……扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣则要加倍计算

麻烦矿工(TroubleMiner)

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附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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后来你能看到有关这个“规则”的各种变种,比如双层地图、用箱子填坑、单纯推出通路等等,但归根结,“推箱子……再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么呢?……去终点的路上有骷髅障碍,一碰就挂,怎么?直接修改主角,化身为墙,根本不虚

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……Siffrin 是唯一注意到这一循环异变的人,每次重新开始,都令他那欢乐外表下添上一抹阴霾;而他还是继续前进

版本:Early Access


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