arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们可以这样做,但是我们也可以在纹理不同颜色通道中储存噪声值。……当使用线性渲染模式时候,纹理采样将会自动颜色数据从 Gamma 空间转换为线性颜色空间。……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

会员:颜色

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颜色

DJMAX 致敬 V:情绪包(DJMax Respect V: Emotional Sense Pack)

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发行日期:2020-03-12。DLC 录入了 [8 首歌曲] DJMAX Online 音乐。……请在 DJMAX RESPECT V 中演奏 DJMAX Online 音乐!……DJMAX RESPECT V - Emotional Sense Pack Track List1

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新初始任务3.新手教学细节优化4.……2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂未实装)5.加入Zirbry Pad系统

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

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.隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了…….关卡制+物理模拟基本不变, 会简化操作; 因为画面要表现内容很简单, 所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了用预制体……, 再用上Tilemap, 免得老是要手拖不规则形状;背景用程序生成, 整个颜色替换工具让画面颜色可以随时间或者关卡改变

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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非欧几里得空间效果,是 Stencil Buffer 技术应用最令人惊艳效果之一。……就如下面这张↓图这是为什么呢?……就是描边边界消融效果啦。一、非欧几里得空间什么是非欧几里得空间?那就得先解释什么是欧几里得空间

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

indienova.com/u/1149119967/blogread/25790

非欧几里得空间效果,是Stencil Buffer技术应用最令人惊艳效果之一.……,两个物体中间视线遮挡处描边边界不见了,看起来就像是给一个物体描边一样.就如下面这张↓图这是为什么呢……非欧几里得空间什么是非欧几里得空间?那就得先解释什么是欧几里得空间.

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

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一起来看看这颗让老玩家魂牵梦萦星球有着什么魔力吧。……冰窟窿究竟有什么珍贵东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙

Herofry:游戏设计学习 第二期 模式的进阶

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马里奥第二次顶出了蘑菇, (砖为啥有蘑菇?)吃了还会变大,变硬?……(指受伤会再次变小哈,你带了什么颜色的眼镜,看就是什么颜色的.jpg!)……马里奥跳跃顶方块, 塞尔达模式加深,有趣事件,Bug以外加深模式 列举 弹簧游戏 小球与颜色变化能量线会有什么变化

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