indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……白天在 3A 游戏公司上班,晚上则专心进行自己游戏项目,直到今年10月9日——Matt 母亲祭日……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

无限试驾:太阳皇冠 - 尖锋白银礼包(Test Drive Unlimited Solar Crown - Silver Sharps Pack)

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尖锋白银礼包包含: - 捷豹F-Type SVR Coupe - 奥迪R8 Spyder V10 RWS……Crown》尖锋白银礼包包含以下内容:- 捷豹F-Type SVR Coupe*- 奥迪R8 Spyder V10……**当您达到20级时,奥迪R8 Spyder V10 RWS会在您车库中自动解锁

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏想法。……通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏想法。……v=NXOu1wG70_k

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

indienova.com/game/timewell-trail-of-celestes

玩家以人工智能 SAT-V 身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度困难,并通过技能和适应性改变其能力。……在这个快节奏太空射击游戏中,利用你判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她命运!

shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#1 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19657

复刻合金装备V的战斗UI系统。 复刻了合金装备V的战斗UI系统。完成1级UI动画效果

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

会员:v鳳v

indienova.com/u/wb-1806528252

永遠15歲,請繼續加油!!。 微博:vv

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

为自己二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染解析,不过并没有详细代码参考。……今天就在这里分享下自己还原崩坏3渲染,不能说100%还原,不过也达到80-90%,供大家参考

小组帖子:呃

indienova.com/groups/post/1027

发起:仲斌Zero_byte 什么时候有人啊/(ㄒoㄒ)/~~ eastecho: 这是干啥小组?……仲斌Zero_byte: 2d像素类游戏开发 辣鸡Larj: 看组名完全想不到是干啥 仲斌Zero_byte

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光arpg……游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA……v=EDRUyijyQEY

版本:Early Access


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