小组帖子:寻找土豪做风险投资(?)

indienova.com/groups/post/76413

发起:sdj大傻 _(:з)∠)_这里是即将倒闭《老农种树》,寻找独具慧眼土豪(?)……moonagent: 不是taptap独家?tap大腿不粗?……@moonagent#1 腿粗有什么用,大金链子才是真货 无有时代: @sdj大傻#2 哈哈哈好朴实回答

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2章的文本,同时增加了许多人物立绘。……这样既能保证立绘能马上出现(而不是空白等了半天才加载出来),又能有较好效果。……但是立绘真的太大了,信小程序4M分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29333

两个引用所指碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……Godot 在之后版本中会加入一个与动画系统协作状态机。但这并不是很有必要。……因为对于简易状态机而言,几乎总是能用enum一个状态转移方法来完成

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

indienova.com/u/gugating/blogread/34599

我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种原因和感觉都让我知道,在那一我是无法常驻。……,但也一定不是现在。……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证了旧约圣经第38节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡

“是的,我们登顶了。”

indienova.com/indie-game-review/yes-we-get-here-celeste-review/

Celeste 是反其道而行之?……(所以,也有人会觉得第七难度是变高了)如此看来,可以说“二次冲刺”赐予玩家是方法与可能性,而不是能力与成果……不行,哼

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2章的文本,同时增加了许多人物立绘。……这样既能保证立绘能马上出现(而不是空白等了半天才加载出来),又能有较好效果。……但是立绘真的太大了,信小程序4M分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

方程:“是的,我们登顶了。”

indienova.com/u/asukalin/blogread/7419

Celeste是反其道而行之?……(所以,也有人会觉得第七难度是变高了)如此看来,可以说“二次冲刺”赐予玩家是方法与可能性,而不是能力与成果……不行,哼

超级幻影猫(Super Phantom Cat)

indienova.com/steam/game/988100

ฅ^•ﻌ•^ฅ还在为被男票嘲讽手残而痛苦? 还在为没有可爱角色而发愁?……还在为挑选不到适合小姐姐游戏而郁闷? Today!一!切!都!结!束!了!……我猜你不是一个超可爱小姐姐,就是一个"有追求"大好青年喵!

世俗骑士:观点 | “武侠游戏”?其实是“仙侠游戏”

indienova.com/u/remjack/blogread/8147

武侠世界,是一个低魔世界。 现在武侠IP改编游戏实在不少,但我总感到十分违和。……究其原因,它们做其实不是武侠,而是仙侠。武侠世界,是一个低魔世界。武侠们过招,寸寸惊心。……商人们买了金庸、古龙小说IP,再抄魔兽世界设定,做成MMORPG,说好听点,是“仙侠游戏”,难听点

+1s

indienova.com/steam/game/820710

一“硬核”太空游戏 游戏目标尽全力吃光所有金币并不推荐玩这款游戏这个游戏功能还不完全,因为这是我个人一个……上架这个游戏原因是为了纪念我第一个游戏,这个游戏并不是好游戏。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜一什么的话那就太好了

版本:Early Access


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