小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

会员:terrynoya

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9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

比如说:- 利用steam的“交叉推广”公告,在steam互相推荐彼此的游戏。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式都尽力还原跑团体验

星际拓荒:眼之回声(Outer Wilds: Echoes of the Eye)

indienova.com/game/outer-wilds-echoes-of-the-eye

一张无法解释的离奇卫星照片,一场新开的博物馆展览,引发了最后一次蛮荒旅程。……面对太阳系埋藏最深的秘密,你是选择抽丝剥茧,层层揭谜,还是选择将某些宇宙的奥妙留在黑暗的深空?……月球的外星人遗迹是谁建造的?能否停止无尽的时间循环?答案在最危险的太空区域等待着你

女优!离不开那个泳池了!(Unable to Exit 8)

indienova.com/game/unable-to-exit-8

到底谁才是真正的邀约者,她的目的是什么?你能解开这些谜题吗?……◎ 你扮演的角色在交友软件收到一条信息,面对突然出现的热情邀约,当然想知道会发生什么。……到底谁才是邀约者,她的目的是什么?你能解开这些谜题吗?

女优! 离不开那个泳池了!(Unable to Exit 8)

indienova.com/steam/game/2878720

到底谁才是真正的邀约者,她的目的是什么?你能解开这些谜题吗?……你扮演的角色在交友软件收到一条信息,面对突然出现的热情邀约,当然想知道会发生什么。……到底谁才是邀约者,她的目的是什么?你能解开这些谜题吗?另外,你在寻找答案的时候,能拒绝一切诱惑吗?

小组帖子:让我们回顾下用Gameboy Camera拍摄的作品

indienova.com/groups/post/1570

其中就有这么一张照片:这是Reddit用户zhx用Gameboy Camera拍摄的照片。……Gameboy Camera是当年GB一款比较有名的外设(其实也是卡带啦),CMOS尺寸为128x128……,色彩四色黑白灰与Gameboy显像一致

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……Jacky 还分享了一些他们在游戏研发发行过程中的心得:在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为在游戏正式架之前预留足够的时间,去收集足够的玩家反馈和游戏数据

版本:Early Access


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